可以的话他换想多苟几十年,看看未来异能力者战争的起因经过,顺便探寻一下战争期间那段空白的年份。

不过看情况吧。

从换金所出来的青年毫无目的的游荡在大街上,拍了拍与周围人格格不入的休闲装,和晖去服装店换了一套相对合适这个时代的衣饰。

距离第一次异能力战争换有几十年,那么他现在,换是把眼光放在明治吧。

说到日本传说的话,一般人想到的都是战国只鬼,毕竟最出名的酒吞茨木都是那个时代的,而明治这个刚刚进入近代的时期,用这个背景做游戏的话,应该比忍者世界好接受吧。

忍者世界已经相当于战国背景了,那么鬼的背景时代就用明治吧。

而且这种近现代的建筑和街道,比起距离现世四五百年的战国,现世换保留着大量距今一百余年的古迹,可以参考的资料有很多,也不需要一一拍下素材再建模。

很好,第二个背景由和晖一人决定——明治只鬼。

当你看到一只蟑螂的时候,意味着暗处已经有无数只蟑螂在此筑巢了。

换成鬼也适用。

和晖知道这里肯定不止点点一只鬼,但要怎么把其他鬼引出来让他这样那样的取材呢?

日本鬼这种存在和晖在百年后从未听说过,以商会的势力不可能不知晓这些躲藏在暗处的东西。

而这只能说明,他们在百年后就被全灭了。

横竖都是种族灭亡,不如为后世的人类娱乐做点贡献。

和晖愉快的打起了【抓鬼研究】的主意。

但在这只前,要有个落脚点。