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当然,对于绝大多数要求不太高的玩家来说,现在这样的游戏也很够用了,每天刷几个任务参加几个活动,也能玩得有滋有味的,如果再充点钱换上一套顶级装备,就能在游戏世界大杀四方,说不定还能结识几个帅哥美女,享受在现实世界里体会不到的满足感,也是人生一大乐事。

如果游戏的人物和画面再做得精美一点,游戏特效做得更炫目一点,那就是额外惊喜了。

可是林潇不满足于此,既然有能力做得更好,为何不要求严格一些呢。

她虽然决定要做游戏,可也没打算一上来就把步子迈得太开,立即拿出现在游戏行业闻所未闻的新型游戏模式,初始阶段还是就在已有的流行游戏模式上进行优化,比如提升游戏nc的智能,提升任务的随机性和趣味性,增加游戏自由度。

举一个最简单的例子,比如游戏主城最常出现的装备店nc,增加智能之后,他不会再千篇一律地任谁过来都是一手交钱一手交货,也开始有了自己的情绪和喜好。

某天风和日丽,nc掐指一算,今天会有好事上门,于是心情大好,决定优惠大酬宾;某段时间一直阴雨绵绵,nc无心做生意,甚至拿出残次商品来敷衍顾客;某天装备商店的店主突然换了个人,玩家一问才知道,原来的店主nc赌钱输得太厉害,把铺子都给输掉了……

一个两个智能或半智能的nc放出来可能还没什么影响,可如果所有nc都进行了这样的优化,在对怪物系统和环境系统进行相应调整,整个游戏世界可不就有了如同真实世界一般丰富多彩的趣味性了么。

当然,这些都只是林潇的初步设想,具体该如何改进还需要进行更多的考察和规划。

开发大型游戏可不是一个人拍拍脑袋就能完成的事,林潇虽然有了自己的设想,但当前还有两个大问题,一是资金问题,一是人才问题。

不过胖子不是一口气吃成的,她还有大把大把时间,不需要过于急躁,一步一步慢慢来亦可。

手头的资金不足以完成一个大型游戏的制作,用前几个世界研究出的东西来赚钱也似乎有点作弊,林潇打算先做出点东西卖了,来扩充手头的资本。

她首先想到的是趣游那几款游戏不堪一击的服务器,如果能做出一款防御性能优异的服务器防火墙,应该会很有市场。

她自己就是一个一流黑客,对所有网络攻击手段都可以说是如臂使指,这个世界的计算机水平比她自身掌握的水平要稍低一些,林潇几乎没花费什么功夫,半个月之内就完成了初步的防火墙程序,又花了几天时间进行优化,得到性能大致满意的成品。

酒香也怕巷子深,为了把防火墙卖出高价,就得先让别人知道它的安全性有多高。

这次林潇异常高调地在微博上挂了一封挑战邀请函,给出一个服务器地址,诚邀所有计算机高手进行攻击,只要能在三天时间之内破解防火墙,得到服务器后台内容,不论年纪职业和国籍,她立即给出五十万元的现金奖励。

当然,发出邀请函时,她没有报出自己的名号,而是以一个名为“傲世”的刚注册没几天的网络科技公司的名义。公司名字听起来就有点不可一世的中二气息,这也是林潇为了提高话题性故意起的。