第三章 低阶生命人偶

种族:人族

年龄:17

力量:7 (成年人平均数值为5)

敏捷:9

术士天赋:元素类-火焰

术士等阶:3

掌握术式:

控火术

火爆术

生活技能:

马术-卓越

厨艺-良好

战斗技能(非术式)

暗器-优秀

弓箭-一般

]

这也算装备吗?

傀儡师这个职业果然非同凡响。

林德瞥了一眼陷入昏迷的路德,伤痕累累,想要养伤恢复起码得数个月。

自己的凡人之躯,也在之前的战斗疲惫不已。

如果自己的团队存在一个治愈术士当奶妈就好了。

不过治愈术士在这个世界无比稀有,缺乏战斗能力的治愈术士大都被庞大的家族牢牢掌握,即使是自己家族最鼎盛的时候,也无法拥有一名哪怕一阶的治愈术士。

林德将手中的血渍擦除,随后坐到椅子上,倒了杯苦涩的果酒,小抿一口,双眼微眯。

呼——

放松一会,顺便分析一下现在的情况。

按照游戏官网的介绍,招募nc建设家园以及考古发掘装备是这游戏主要的玩法,并且还有激烈的玩家对抗。

而自己作为可以操纵生命的傀儡术士,可以不像其他战士、法师一样,通过培养好感度、战争等方式自己扩张家园。

只要将这个腐朽的法王国的核心人物做成人偶,就可以地从内部统治这个王国。

而军队,只要有一个技艺精湛的矮人工匠,将地窟中的破烂人偶的零件再利用,自己就能拥有一支绝对忠诚的铁人军队。

不过自己目前既缺乏制作生命人偶的材料,也缺乏可以奇迹般完成纳米级工艺的矮人工匠。

而且眼下关键的是,现在的林德,很缺钱

林德意念一动,脑海调出游戏的面板。

“还是跟刚穿越时一样简陋吗?”

就如游戏官网介绍的一样,他们的游戏追求开放与真实,让玩家不被任务给束缚,因此面板也无比简单,只有两个。

一个显示林德自身属性装备的面板。

一个任务面板。

让我看看

在任务面板的最上栏,写着倒计时:31天。

31天?

31天后不是这游戏公测的日子吗?

第一次开放的测试名额不过20个,但如果公测,以这款游戏目前的超高热度,上百万的玩家可能都会涌入这个游戏,这不会是一场大型穿越吧。

等等,我记得

林德急忙翻看自己的属性面板,在自己的姓名的右侧,赫然有一个小骷髅。

小骷髅?

在许多游戏中,以小骷髅表示小怪boss。

林德深吸一口气,难不成,我不是玩家,而是某个还没有发育起来的小boss。

如果我是那种有血条的怪物,那还真是有意思了。

冷静,冷静,还是先看看新手任务的奖励和后续的任务吧。

与一般游戏不同的是,《星主》游戏的新手任务的奖励没有任何金币、装备,只有10个情报点。

情报点的作用就是开启新的任务,而任务的奖励目前也只有情报点。

人物情报:50点——购买后可获得一名史诗级及以上的nc情报。

考古情报:50点——购买后可获得一个稀有考古地点的情报,在考古地点拥有稀有事件。

事件情报:10点——购买后开启一个新任务,完成任务奖励情报点。

事件情报?

刚好10点,这游戏设计不就是要自己购买事件情报吗?

购买。

林德没有犹豫,现在也没有其他任务可以做。

[任务:血族晚宴]