这种解释没有那么离谱,倒也合理。

只是支持的人不多。

因为玩家们更喜欢出乎意料,令人惊叹的反转,如果舒洲是光明神,那可是大新闻了。

而他们一直在光明神身边干活,光明神一定也会青睐他们,从而得到更多的奖励和魔法。

其他人则是在讨论关于如何解决黑暗神这个boss这件事情。

黑暗神可是神明,他们现在平均等级也就六七十级,像创世神这种等级的boss恐怕他们连血条也清不掉,到时候要如何打败黑暗神拯救世界呢?

既然游戏中给了他们关于黑暗神的剧情,就肯定是有用的,大多数玩家都在分析这个剧情是不是会影响最后的决战,是不是让他们最后做出判断。

当然更多的人没有这种分析能力,只抓住了最后的总结。

【什么?都要最后的决战了?】

【不是,这个游戏才刚准备公测,怎么看上去就要结局了一样。】

【不是吧?主线剧情这么快就结束了吗?】

【只是拯救世界的主线任务结束了吧?其实游戏还有很多内容都可以持续性开展,整个赫兰大陆都没有探索完成,怎么可能就这么快结束了。】

【是啊,但从全息游戏的角度来看,剧情其实是最不重要的东西吧?全息游戏最重要的是体验感和沉浸感,这些东西应该使我们后面慢慢体会的内容吧。】