毕竟,顾晚和征战都知道他们的世界有鬼怪,那么走妖怪复活流似乎也不错?

干脆就借用洪荒世界观好了。

可以把妖怪的设定改成上古的大妖,被玩家们唤醒?

嗯,反正顾晚所在的世界原本就存在上古神话,只是现在都死绝了而已。

御长生有了个想法。

他先打了个大纲,然后填补细节,最后敲定方案。

接着御长生上号妖皇,开始捏nc。

御长生每个马甲可以捏的nc都不同,要捏妖族nc,那必须是妖皇的马甲才可以。

御长生这次要捏的nc是一个传说中的上古凶神,相柳。

仙陨作为玄幻修仙游戏,本身取材就是山海经以及各种神话传说,什么帝俊、常羲、羲和、都有,相柳也是有的,只是在原本的游戏里,相柳只是一个野外boss,不太好看。

毕竟蛇身九头,实在是好看不到哪里去。

所以御长生得给他捏个人形。

他做的人设里,相柳本是妖,后来随共工发起水灾祸乱人间,后来共工怒触不周山而死,相柳吞噬了共工,也因此入魔,从妖物变成了凶神。

而且后续的剧情他也想好了,相柳脑袋少一个,进阶一下,就可以去客串八岐大蛇了。

这是一个多好用的人设。

并且借用相柳还可以控制玩家,谁让征战没有职业的,到时候给相柳安排一个职业功能,只要宣誓效忠,获得一定程度的贡献,就可以获得相柳的馈赠之力,获得职业。

当然,相柳就是邪恶阵营的。