随着这段直播的录像被广泛点播,某度的搜索排行榜上,第一位的就是:荆棘山在哪,第二位是:荆棘山怎么走,第三位是:荆棘山魔兽分布图,第四位是:荆棘山掉落……
仿佛一瞬之间,全国人民都在找荆棘山这个地方。
如果不是上了热搜,费格甚至不知道《光辉》已经火爆到了这种程度。
永和智生再次宣布第七家工厂验收合格,短短五个月的时间,现在永和智生已经可以每天生产十万台以上的游戏仓。
至于游戏人数,也早就已经突破两千万大关,成为国内最火的游戏,没有之一。
【现象级游戏《光辉》是如何实现突破的】
【尊重玩家的游戏,是否能成为当代游戏的主流】
【智能产品在健康领域的开发】
……
如果说以前对于《光辉》更多的是批判,现在就是有更多五花八门的报道,来说明《光辉》的正面。
尤其是建筑师协会,查不到以每周一篇的速度,介绍着《光辉》物理模型的高端,以及游戏内建造史诗建筑的可能性。
当然也有反对的声音,比如说沉迷游戏不健康。
那么玩家就会反驳,玩《光辉》这款游戏,完全可以在永和智生的虚拟仓中锻炼出肌肉来。
要是有人说《光辉》让人付出大量金钱,那么就会有人发现,这个游戏根本就没有充值渠道,顶多可以和玩家之间交易。
唯一的收入来源,是永和智生的虚拟仓,当市场达到饱和,这款游戏恐怕就到了尽头了。
没有人担心这款游戏会不会割韭菜,大家就希望这款游戏早点割韭菜。
这样兴许还能便宜的充值。
还有更多的各种协会,比如高校,带领学生们在游戏里进行科学实验,极大的节约了现实生活中的资源,避免了浪费。