不过玩家并不会因为这一点而手下留情,毕竟琴酒刚刚可是将枪口对准了他的头部的,若是没有达达利亚的反应速度,估计玩家直接就被一枪爆头了。
这也算是普通人和战士之间的区别吧,不仅仅在于武力上面,更在于对应急事件的处理和战斗的经验上。
现在想想玩家还会觉得后怕,如果用的是他自己的身体,现在必然是冷汗流了满背,只是达达利亚的身体却仿佛感觉不到恐惧一般,甚至还有些兴奋。
他兴奋得发抖。
没错,刚刚短暂的交手中,达达利亚感受到了对手的强大,整个人都嗨起来了。
之前因为玩家情绪不佳而怎么都无法勾起来的嘴角,此刻正因为兴奋而露出灿烂的笑容,他看向琴酒,眼中满是战意。
下一秒,他身体下压,小腿发力带动身体猛地冲向琴酒。
因为没有携带武器,加上也不打算拿出弓箭或者剑之类的武器,此刻的达达利亚是空手的状态。
不过诸武精通达达利亚毫无压力,两手握拳狠狠地对着琴酒的脖子而去。
脖子是人体十分脆弱的地方,一个用力便有可能扭断,在战斗中对准这样的方向,倒不一定是为了杀死对方,而是对方一定会对这个部位进行防御。
得了先手,便能把控战斗的节奏。
只是现在战斗的终究不是达达利亚,而是使用马甲的玩家,他的扮演度提得很高,但只要是玩家在意的事情,他的意识便会短暂回归。
比如玩家无法接受的,杀人。
在即将触碰的一瞬,玩家的意识果然回归,他下意识歪了歪方向,将攻击对准了琴酒的肩部。