想到这里, 玩家一时有些心虚。
“没、没什么, 只是有些头晕。”
玩家努力平稳自己的呼吸,将注意力放到屏幕上,系统如此警告, 他必须重视起来。
首先第一个引起他关注的是自己的状态。
果然如他所料,之前的技能使用已经超出了玩家使用马甲的极限, 正如游戏角色满级90级一样,玩家所能进行的扮演最多也只有90, 这便是系统给玩家的保护机制。
——没办法, 之前老系统带来的ptsd,就算新系统没有意识,玩家也总是在心里多一层不信任。
接着往下看, 虽然玩家最多只能使用90级的人物能力,但并不代表那些人物的实力就仅限于此了。
就像游戏里的雷神可以劈开一道核废水,而玩家拥有的雷电将军只能拔刀好看。
并不是说反派加入主角小队变弱了, 而是加入主角小队的角色, 开始摸鱼了。
一时摸鱼一时爽, 一直摸鱼一直爽,爽到最后,体现在玩家系统上的角色,便是弱化之后的状态。
这种状态无疑是不利于战斗的,不过系统总得考虑特殊情况,因此当玩家情绪剧烈波动,并在某种愿望上与角色产生强烈共鸣时,便会使用出超出游戏角色的实力。
而之前的玩家,诞生出的愿望虽然有些不正经,但总体还是围绕守护二字来的。
于是第一重愿望,与魈相共鸣。
之后便是强烈的想要无惨带着他看过斗斗子的眼睛入土,于是胡桃出现了。
这种力量确实可以称之为bug一般,而想要使用也绝非易事,一方面需要苛刻的条件,而另一方面嘛,就是玩家此刻的疲惫了。
操纵两个不同的马甲无疑耗费了玩家大量的精力,尤其是庞大的力量带来的消耗,如何是玩家一个普通人撑得起来的呢?