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而达成这效果的方法,就是‘斩杀敌人获得[血滴石碎片]’和‘摧毁区域核心获得[血滴石块]’,并‘击杀最终boss[崇血者]获得[血之瓮]’,将所有血滴石与不同碎片放进[血之瓮]中合成[完整血滴石]。

每一块[完整血滴石]可以为‘迦伦’增加001生命值,并给予本场存活玩家100积分、未存活玩家20积分,如果‘迦伦’已经满血,则会为他叠加护盾,且玩家获得积分翻倍。

如果参与的所有玩家获得的总积分数值分别达到一万、十万、五十万、一百万、二百万、五百万、七百万、一千万等阶段性数值,则会解锁不同的相应等级奖励,奖励内容一如既往的丰盛,分‘只要参加就会有’的保底奖励与‘个人积分达到xxx’才能得到的进阶奖励等。

而‘后勤’分类的玩家也有自己的玩法,在此不多赘述。

总之,只要在模拟二十一年前那场战争的不对称pve pvp大逃杀游戏里取得胜利,就可以加快主线剧情进度,还能拿到不少让人觉得‘这个我不花钱真的可以吗……’的奖励?

玩家:乐了,还有这等好事儿?!

谢邀,这就热情洋溢!!

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刚把敌人砍翻一片的雷哲:?

明明是无静钟楼下的黑手,却把锅扣在了‘血蛛’头上,明明他顶着伤也能把敌人砍的到处翻滚,却强行告诉玩家“哎哟这个人真的快死了噢你们得好好打工干活”……

不知为何,一时间,他心中竟泛起了一种微妙的心虚感。一种微妙的……微妙的……良心隐痛的感觉。

但是想想,玩家们也一样可以获得游戏的快乐与收获的满足——

良心就地逝世。