果然不出玩家所料,他的权限其实很大,尤其是扯上游戏体验,系统几乎都得同意。
所以系统想要害他,只能采取欺骗、隐瞒的方式,通过情报量的差距来误导他。
他与系统之间应该是有着平等的契约,他帮系统获取能量,而系统则要保证他的体验,这样一来,之前的所有也就有了解释。
系统从来没有保证过让他回家,只是通过暗示误导,而一开始仿佛顺嘴提了一下的玩家体验,才是玩家最重要的能够拿捏系统的东西。
而玩家帮系统获取能量一事应该也是有定量的,在完成之后,更多的能量获取就需要系统额外提供奖励了,正常来说,他们之间是没有冲突的。
可是玩家要的是系统给不了的回家,而系统也清楚玩家不会选择世界停留,一直这样纠缠下去,双方都不乐意,因此系统才会干出后续的一系列事情。
从系统的角度出发,它似乎是没什么问题的,只是很可惜,幸运的玩家获得了【灵魂永固】的技能,主导权已经彻底握在了玩家手中。
“系统,后续我完成任务都不需要奖励了。”看着漫天星河忽明忽灭,玩家满眼柔和,“我只要一个,让我来时的世界时间停滞。”
这样,就算他将来回去,也不至于面对家人的枯骨。
【系统计算中……玩家要求符合规定,现发放奖励。】
果然,这是可行的。
系统讲究的是等价交换,只要价值等同,实际上他要什么都可以,而这次世界线的改动极大,玩家可以说是完成了一个十分困难的任务,因此这样的要求才会被达成。
【下个世界定位中……游戏角色投放中……】
系统似乎不想搭理玩家了,一瞬间,玩家只觉得眼前一晃,便是猛烈的失重感。
他正在坠落。