“那怎么选?”莱纳德犯愁了。
“这件事就交给我了。”凯拉拍着胸脯保证道。
又过了不长不短的时间,范妮尔亲自带来了协会给予莱纳德的奖励。
【阳炎之怒】——单体伤害类法术,命中目标后除了造成法术能量伤害外,还有额外的光元素伤害,并且能够一定几率造成灼烧伤害。
“施法距离远波动小,法术吟唱时间短,还附带特效,在同阶法术里实用性很高,唯一的缺点可能就是对施法者魔力控制要求比较高。不过以你现在的施法水平再加上光元素亲和,有了完备的要素,应该很快就能完全掌握。”范妮尔说明着。
术士协会最初提供给莱纳德法术要素里,并没有【阳炎之怒】,但是在凯拉和范妮尔等人与协会再一次交涉后,阳炎之怒的要素送到了莱纳德的手里。
有关系好办事是一方面,莱纳德个人的能力(影响力)则是更重要的原因,术士协会不是骑士团,更何况就算是骑士团里,天资卓越的年轻骑士也是享有优待得到更多资源的。
另一个莱纳德上心的法术是【召唤树人】。
召唤类法术大体可以分为两种,一种是类似土元素、水元素由施法者魔法能量凝聚而成,另一种是‘魔宠’‘魔像’这般的存在,施法者需要先签订或是刻画好相应的魔法符文,然后在战斗中将其呼唤或是转移过去。
这个世界存在次级空间,但并没有什么魔宠空间,签订契约的魔宠如果是类似狮鹫兽这样的生物,依然需要吃喝拉撒睡,战斗死亡后也没办法复活,转化为不死生物另说。
蕴含坚硬矿石的土地召唤出来的土元素比同等级的同类战斗力要上一筹,高大树木变化而来的树人也不是小树苗能比的,那是不是对树龄有上百年的巨木施展【召唤树人】,会非常厉害呢?
答案是否定的。树木不同于石头、火焰、风和水,除了自然元素外,树木本身也是生命体,只不过植物的生命能量相较于动物而言要低的多。所以对于普通的树木,施展【召唤树人】是没有问题的,但对于生长了百年甚至更久的巨木,它们就有了抗拒的能力。
施法者确实可以通过加大魔法能量的输出,让巨木如同普通树木那般听命于自己,但很少有术士去这样做,且不提其耗费的魔力要多上不少,这种行为还会得罪德鲁伊。
莱纳德对于以上的情况是知晓的,所以他先前在法术练习的时候,选择的是营地周围的普通树木作为施法目标。