这么一座庞大的地下城却连工资都发不出来,难怪前任领主受不了,直接撂担子跑路了呢。
地精在一旁静静地看着,眼神中充满了忧虑,见洛特没有回答,再次询问道:“大人,没有能量,好多设施都停摆了,就连我们这些老员工也快支撑不下去了。”
能量是维持整座地下城运作的关键,这里所有的怪物包括吃喝用品全都可以用能量幻化而成。
而地精们如果没有得到能源补充的话,就像没了电的机器人一样,身子会一天天差下去,最终会完全瘫痪掉。
没能量,什么都做不了。
怎么办?赶紧想办法啊!
“我们该怎么办?大人?”地精首领再次催促道。
别吵,让我想想!
洛特心中极速思考着,同时抬头死死地盯着虚拟图像中正在活动着的冒险者们。
为什么这座地下城要这样常年接待这帮冒险者?
因为能量就是从他们身上获得的!
人类冒险者一旦进入地下城,那么他们在冒险中所产生的喜怒哀乐等各种情绪就会被地下城的核心转换成能源给吸收掉,也就是说,来这里的冒险者越多,其产生的情绪越大,地下城所获得能源也就越多。
“一名人类紧张,彷徨,害怕,激动的时候只能产生1点左右能量。喜极而泣,怒不可恕,哀默心死,乐不思蜀的时候,就会产生15点以上——喜怒哀乐,这些属于主情绪,也就是人们常说的大喜或者大悲。”
“但终究还是太少了。”洛特摇头道。
这里的客流量只有那么点,而且常年接待的冒险者来来回回也就那些,他们对这地方熟悉到就算在路边碰到一件宝箱也会面不改色心不跳的收入囊中,然后回馈给城堡的情绪只有加1点能量。
而幻化出金币所需要的费用可就多了去了,这种支出与收入完全不成正比。
长此以往,没有能量的地下城出不了金币,没有金币可拿的地下城只会让冒险者急剧减少——就算拿了也只是加1的情绪反馈,有个蛋用。
这城要完了么?
“不对!有办法!”(求推荐票!)