曙光女神蕾欧娜和光辉女郎拉克丝走到下路。
他们并没有帮打野打红buff。
因为在全称虚拟游戏头盔中,打野能够通过自己的技巧左右躲闪红buff的攻击。
在这种情况下,他们一起单挑buff损失的血量很少,没必要麻烦自己的下路过来帮忙。
因为全真虚拟游戏头盔里面英雄前期的伤害只是稍微偏高的,这也会导致假如去包打野打红buff的话,再回到线上很容易在三角草丛被敌人埋伏。
在双方伤害都偏高的情况下,这就很容易造成被埋伏的那一方,由于失去仙兽机会,被敌方英雄的伤害打成残血,还没上线就要回城,这种损失是无法接受的。
毕竟前期看的是谁稳扎稳打,能够在线上对拼消磨对方的血量。
大家都在低等级,没有什么装备的情况下是秒杀不了对方的,也正是因为这样,他们才能够和平发育,但是一上线血量就比对面少一点,对面如果采用直接越兵线压你血量的方法是根本没有办法反击的。
在这种情况下,先回到防御塔下方,与兵线一起上塔,就成了最好的选择。
至于为什么要和兵线一起上塔呢?这里面也是有研究的,假如和兵线一起走出去,对面的敌人蹲在草丛里想要攻击你的话,这样子就能够吸引到小兵仇恨,你再打他的同时,你这一边的远程兵近战兵也会朝着他靠拢,消耗他的血量。
要知道,前期小兵的血量虽然不高,但是他们的攻击力还是非常高的,三支远程兵的一次普通攻击的伤害就要超过峡谷英雄联盟里面每一个英雄一级的普通攻击。
在这种情况下,与兵线站在一起就是最安全的情况,所以这也是为什么要和他们一起上线的原因。
当然啦,峡谷里面的冰雪还是有很多讲究的,在转正虚拟游戏头盔里面的英雄联盟更多了一些人性化的表现,人们可以通过自己的动作来主导小兵的前进,比如说你看上去想要阻止炮兵前进的话,你就抓住炮兵不要他前进,当然同时也会造成自身在原地无法动弹。
这是一个合乎常理的操作,只不过玩家们并没有想到这个操作还有什么用,他们对于兵线的推演无法向电脑拜拜,里面的英雄联盟一样进行,毕竟数据实在太少了,能够做样本的东西也不多。
而且蕾欧娜学的是e技能和光辉女郎,学的是q技能,两个都是控制技能,是比较好反打或者先手开团的,只不过双方的攻击力都并不是很高。
但是陈星并不太欢迎为他的曙光女神蕾欧娜带着天赋符文,分别是纯ad的符文和战争热诚。
战争热诚这个天赋能够让蕾欧娜的普通攻击越红越痛,他的叠加伤害也会越来越高,毕竟近战的一次普通攻击就能够叠加两次战争热诚的被动,在这种情况下想要的发够逃脱的话,除非他就不被蕾欧娜控到。
否则被蕾欧娜控到的话,紧接着迎接他们的就是光辉女郎拉克丝的技能要知道,光辉女郎拉克丝虽然w技能是个护盾,对敌方造不了伤害,但是她的被动技能能够让他的居然之后留下一个星斑。
只要我紧接着再a一下对面,就能够触发额外的魔法伤害,这就相当于让雷欧纳多的两个技能这样子一来一回,雷欧那实际上还相当于多出一个攻击类的技能,然后知道前期的普通攻击伤害预测办法和,既然伤害相比较的。
在这种情况下,面对蕾欧娜一级学一技能光辉女郎,拉克丝一级学q技能的情况,敌方的两个英雄就会觉得很无力。
这一局对面的两个英雄选择分别是寒冰射手艾希和辅助布隆。
要知道,寒冰射手前期的伤害就等头于刮痧,到了后期,只有装备做起来之后,寒冰射手的伤害才会起来,在这种情况下,前期蕾欧娜和拉克丝的组合反而要比他们的伤害要