他们唯一能改变命运的办法,就是生孩子,多生孩子。
万一这些孩子里能有一个有出息的,他们整个家庭的命运就会随之改变。
尤其是,符文之地是一个有魔法的世界——这里的穷人孩子“有出息”的概率,可要比同等社会背景下的无魔世界要高得多。
因为你保不准就能生出一个天才的战士,天生的法师,或者生来就精
神力过人的科学鬼才。
就像锐雯。
她那可怜的父母要是没有早死,估计早就跟着她这个战士女儿鸡犬升天,从农奴变成诺克萨斯的军属老爷了。
所以大家都在乐此不疲地氪精抽卡,抽到锐雯这样的ssr就是血赚,抽到小兵也分毫不亏。
而以上的这些,还只是生孩子的正面激励。
在符文之地的乡村社会,不生孩子可还会面临严重的负面惩罚。
因为这里的人类文明还普遍落后原始,王权能下到城镇就已经算这个国家的行政能力逆天。
所以乡村从来就没有真正的法律和秩序可言,归根结底还是在遵循弱肉强食的自然法则。
这里没人会保护你的私人财产,你只能靠你自己。
不生孩子你家里就少人,就只能逆风1v5。
平时跟邻居抢地、抢水源就要吃亏,而且还很容易守不住你那点儿可怜的家业。
因为都不用等你老得不能动弹,等你年纪稍微大点儿,等着吃绝户的好邻居、好亲戚,就会笑着来你家串门了。
你如果不想受人欺负,被人赶出家门,就只能使劲地生。
这招未必就管用。但除了这招,你作为一个生活在最底层的农夫,也拿不出更好的办法来了。
养儿防老,这句话在符文之地的广袤乡村,可从来就不是虚言。
“而符文之地的绝大部分地区,都还停留在农业社会。”锐雯继续回忆着李维的文章:“所以符文之地绝大部分地区的绝大部分人,都在狂热地追求繁衍后代。”
“只有两个地方除外——”
“皮尔特沃夫和祖安。”
皮尔特沃夫和祖安人都不怎么喜欢造人。
原因也很简单。
因为和农业社会不同,在工业社会,造人已经成了一件亏本生意。
“在农业社会,家庭是独立的生产单位。父母可以获得后代的劳动剩余。”
“而在工业社会,一个劳动力的剩余价值都被籽苯家拿走了,可培养劳动力所付出的成本却需要父母承担。”
在这种情况下,繁衍后代就不再是一种具有稳定收益的价值投资,反而成了一种情感收益大于物质收益的非理性投资。
就像养成游戏似的。没人会指望靠这个挣钱。
但愿意做亏本生意的人终究是少数,所以祖安人和皮城人都不怎么爱造人了。
是的,不仅是祖安,就连发达富裕的皮尔特沃夫都不怎么爱造人了。
因为社会富裕了,后代的培育成本也就跟着提升了。
如果只以把孩子养活为标准,那皮尔特沃夫的中产家庭负担几十个孩子的培育都不是问题。
可要是要以将孩子养好为标准,要搞好学习教育,最好还能让孩子考上皮城大学,毕业后有个远大前程那成本可就高了去了。
更别说,发达的工业社会和农业社会可不一样。
皮城人就算没有孩子,老了以后也有法律保护他们,有福利保障照顾他们,有无数社会服务可以花钱购买。只要有钱,他们孤身一人也照样能活得十分滋润。