其他玩家起初还在看这边的热闹,这时也纷纷回过神来,连忙去找自己的姓名牌。
当他们全体入座之后,桌下的抽屉自动弹开,露出了里面相应的十二张黑金卡片,以及十二把刻有房间号的钥匙。
大屏幕上的文字显示:
【[寻找幽灵]游戏现在开始,请各位玩家阅读身份卡。】
【注意:千万不要被别人看到哦。】
……
这里是【神明】系统,是为数以千万计走投无路的玩家,创造了新世界的游戏。
集齐十二张神明卡牌,可满足愿望,获得新生;一旦游戏内出局,则现实中的自己也会以合理方式,永久死去。
通往天堂的阶梯那么窄,可能行差踏错,也可能竞争失败。
然后跌下去,就是无间地狱。
签下契约,视为接受规则,无法中途撕毁。
嘘。
只有胜利者,才能重返人间。
【[寻找幽灵]游戏规则】:
1本局共计12名玩家,其中包含3名幽灵,4名平民,以及驱魔猎人、占卜师、审判家、守夜人、灵媒5名神职。
2玩家每晚9点钟须准时到达大厅集合,并在10点钟之前,投票选出自己认为的幽灵人选,票数最高者被当场处决;若最高票数相同,则进入平安夜,不作处决。
3夜里12点到凌晨6点是幽灵阵营的猎杀时间,期间幽灵选定的目标将被强制驱逐出房间,如果在时间截止前逃过猎杀,下一夜则不能再被选为目标,且除幽灵之外的全体玩家,本夜记忆会被清除。
4早9点到晚9点是自由活动时间,玩家可去寻找藏在酒店里数量有限的特殊技能卡,如果持有卡片的玩家死亡,卡片会随机赠予同阵营的任意一人。
5当幽灵阵营全体被处决,或者平民阵营人数≤幽灵阵营人数时,游戏结束。
【[寻找幽灵]身份介绍】:
平民:无特殊技能,应齐心将真正的幽灵投票出局。
幽灵:幽灵团队可每晚在规定时间内猎杀一人。
驱魔猎人:当驱魔猎人被投票出局时,可以指定一名玩家同时出局;如果驱魔猎人死在夜里,则技能失效。
占卜师:每晚可验证一名玩家是否为幽灵。
审判家:可在夜里选择处死一名玩家,技能只能使用一次,如果当晚被幽灵选为目标,则不可使用该技能。
守夜人:每晚可以选择保护(除自己之外的)一名玩家,如果该玩家被幽灵选为目标,则房门不会打开。
灵媒:幽灵的间谍,当被占卜师查验时显示为平民身份,且不计入双方阵营人数,但最终只有幽灵阵营胜利,才视为本人胜利。
……
本局游戏,相当于稍作改版的狼人杀。
但不同于狼人杀的是,在这里出局,意味着真正意义上的死亡。
所以相比起缜密的逻辑推演,更多的其实是心理防线的较量,以及人性的角逐。
蜡烛亮起,十二名玩家落座完毕,在他们阅读完身份卡后,面前的抽屉就恢复了原状。
幽幽光线很能制造紧张的氛围,使人的呼吸都比平时更压抑一些,他们坐在那里,无声地相互打量,试图从对方的表情变化里察觉出破绽。
看上去,谁都不打算最先开口。
然而系统早料到了这样的情形,很快,大屏幕上的规则隐去,取而代之的是新的提示:
【从1号开始,请各位玩家按顺序进行自我介绍。】
这属于强制流程,想保持沉默是不可能的。