那个时期,是整个行业都是如此。
2001年做出《傲世三国》的目标软件2003的时候放弃了《傲世三国2》的开发,从此改行做网游。
一部分主力开发人员愤而离职,组建了像素软件。
然而,他们呕心沥血做出的《刀剑封魔录》却只卖出7万份,无奈之下,他们也不头铁了,也改行跑去网游啦。
还有昱泉国际,被完美国际收购,之后一直在网游的海洋中消耗技术积累。
至于曾经的王者西山居,人家比谁都转型的快,早早地搭上了网游时代的快车,如今已经是国内网游中的一届大佬。
最后的单机游戏应该是申城软星的《仙剑奇侠传》系列。
《仙剑》和《轩辕剑》号称大宇双剑,都是玩玩那边大宇旗下的,申城软星是大宇在内地的子公司。
大宇比较有意思,他们也转行做网游,但一直失败。
网游化失败的大宇一度陷入困顿,这时当年洒到大陆的种子却意外发芽,《仙剑奇侠传三》卖出六千万销售额,救了大宇燃眉之急。
但因为大宇高层坚信自己能在网游捞回一城,又因为申城软星的成立本就违背大宇意志,大宇抽走了大部分资金,仅仅给上软留下了六百万。
六百万够干嘛的啊。
申城软星在制作出2003年华夏最好的单机游戏《仙剑三》后,得到的开发资金连奖金都不够发。
为了开发《仙剑四》,申城软星紧急开发了《仙剑三问情篇》,靠问情篇回笼资金后,才凑够了开发《仙剑四》的资金。
这个时候,其实申城软星的主力已经明白,自己是不受大宇欢迎的存在,在《仙剑奇侠传四》中有一个nc,她没有任何支线任务,没有任何奖励,但有一段单独的过场动画,她是一个媳妇,被婆婆刁难,给了她一文钱来置办酒席。
其中含义不言自明。
这大概就是游戏开发人员的私货了。
果然,到《仙剑四》发售,大宇故技重施,又一次抽走了上软的资金去开发网游。
2007年,申城软星解散,国产单机不安详的咽下了最后一口气。
华夏单机游戏,至此衰亡。