身为天朝人,也身为游戏boss,王某人默默地回了一句“拆腻子no1”就完事了。干脆打发他们去地底当炮灰。
殊不知,有点歪打正着了……
西南道的地底下,坑道错综复杂。
如果光凭人去走,再根据古代人类的技术,可能一辈子都画不出一张地图来。
玩家稍微有点不同。
在古代,若是能有一张标准的2d地图都不得了,好多地形,勘探者的手一歪,就能歪出几十公里出来。
现代玩家,特别是擅长玩飞船、空战游戏的玩家,早已习惯了看3d地图。他们能够看着系统提供的纵横坐标和海拔,自行绘制3d地图,并在论坛上实时上传。
没两天,王昊就发现不对了。
“等等!这里有点不对。”王昊把自己在玩家论坛上看到的东西,传到系统里,再在军议室里,以思维投影的方式,投出来。
这一下,大家都发现不对了。
每一队玩家走过的坑道,都是一条颀长而弯曲的线。
过万个美服玩家走过的线,就像是打乱的毛线球一样凌乱。
忽略了那些线路是怎么夸张地从东到西,从上到下,当所有的路线投影到3d球形地图上,就不难看出,地图中间有一块巨大的空洞。
“这位置,很适合控制整片区域啊!”身为地下城专家的妖后,在魔法镜像上发言了:“而且,若是这里有敌人,他还不让自己的下属跑出来,那么……”
每一道的霸主,一般从其属下都能推断出他是什么类型、阵营的家伙。
深渊者的小弟是海鲜。
兽王的小弟开动物园。
骨王玩的是坟头蹦迪。
如果这里有敌人,却死活不让小弟出来,要么他是那种可以闭门造车、自给自足的特殊宅向boss,要么所图甚大啊!
问题是,现今天地扩张,就算这么一圈,也有直径30公里。在地质结构不明的情况下,王昊也没法像操作西北道那样,让盾蟹去拆家。
话说,很大可能是上次他拆家流的打法,惹怒了老天爷,直接给他来个扩地图了。他现在开发南道,为了铺铁轨搞得盾蟹都不够用了,哪来万儿八千
必须让一些精力充沛又擅长搞事,啊呸,是侦察的家伙去才行。
王昊终于忍痛(偷笑)着放出了二哈集团。