想当年山下农贸市场开集的时候,很多打气球啊、套圈啊、扔飞镖啊之类的小游戏摊子,他两毛钱玩套圈,能把小贩赢的扔下摊子泪奔而走,打那之后,但凡扔东西的小摊子都把他列为拒绝来往户。
韩彪让研究人员制造了一批约莫碗口粗的收缩圈,也不知道是什么材料制成的,不是金属,但是也不像是塑料,拿在手上很有质感,韩彪试着丢了几下,立马拍板就把这玩意给做一堆出来。
还让人家弄了一些叉状靶子,还是移动靶,他站在差不多10米左右的地方练习了约莫有半个小时,基本上能够做到百发百中,把一群人都看傻眼了。
这东西在套中物体后,圈内环的触发装置就会启动,瞬间收缩到极限,理论上是可以制止吸血蛛的音叉震动,无法震动就无法共振,自然也就无法发出音波攻击了。
韩彪没想到的是,他这个要求,让基地里慢慢流行起了一种新游戏…套圈。
搞定了收缩圈,韩彪订制了100个先用着,这时代的生产能力还是很让人满意的,只要有材料和能量,很快就能大量的制造出来。
可是100个收缩圈也是老大一堆了,韩彪身上还得带着杂七杂八的一堆东西,有点不方便携带,车间主任一听,二话不说跑去仓库翻了一只次空间物质折叠背包出来。
这东西韩彪有一个,还是他在工业城废墟地下捡的,不过只有10倍空间折叠效果,东西装在里面只有110的质量。
在不破坏装入背包中物品的前提下,以现在的技术,根据“次空间物质折叠原理”和“次空间与主物质空间质量换算法则”,已经可以制造出50倍空间折叠效果和150质量的折叠包了。
据说有些家族已经掌握了更高级的技术,理论上可以制造出更大的折叠包,不过星辰花家族在这方面的技术不是很擅长,再加上生产昂贵,自己制造还不如购买其他家族生产的,所以储备不多。
韩彪一看乐了,这玩意越来越像网游里的空间储物装备了,他给自己拿了一个,然后打算帮巨狗和小波比也各订一个超巨型的,身高8米的巨型钢弹装甲,能够背起一个333米的箱型次空间物质折叠背包而不影响动作,
按照50倍空间折叠倍数,相当于一个仓库了,韩彪随身带着两个移动仓库,也不用艹心携带补给的问题了。
韩彪很想当然的打算找人家要两个大型的折叠包,可是车间主任却目瞪口呆的看着他,嚅嚅的问了一句:“那个…汉比奥阁下,请问您清楚空间折叠装备的价格和技术的可行姓么?”——
(未完待续)