就拿这棵10直径的树来举例说明。
在同等力量挥砍下,伤害1d3的突击刀,最多只能砍出3的刀痕来。
而伤害1d3+4的突击刀,却可以砍出3~7不等的刀痕来,表面上虽然不一定有7深,但是其内部肯定也受创了,这就是[锋锐]属性的作用!
三把军刀的基础属性,分别是突击刀1d3、排障刀1d4、野战刀1d6,经过贰壹的手艺打磨之后,将所具有的特性都发挥了出来,获得了“伤害+4”的属性。
于是乎,较短、较轻的突击刀和排障刀,也许一刀砍不断这棵10的树。
但是刀身较长、较重,再加上刀柄较长,既可以双手持握,又可以利用杠杆原理,用几何刀头的锐角斩击,一刀能砍断这棵10直径的树也就不奇怪了!
当然,这只是假设性的推测,刀具的实际威力,其实跟使用者所发挥的力量、挥砍的速度、用刀的技巧有很大的关系,无法用固定的数据来表现。
但是这几种基础属性,却是无论怎么计算,都是不会变化的。
贰壹眼神都亮了,这只是他的[开锋]和[磨砺]手艺,仅仅只有[0阶0级]的情况下,所获得的效果。
如果等他将这两种手艺练到[0阶9级],这些道具岂不是可以在基础属性1d3的基础上,获得:
[军用]+10、[锋锐]+10、[锋利]+10、[粗研]品质+1、[细研]品质+2、[精研]品质+3,合计+36的伤害?
贰壹倒抽了一口气,一把刀刃才十几厘米长的匕首,一刀砍断40左右直径的大树?怎么感觉好像有那里不对,没那么夸张的吧?
他这边还在琢磨呢,伊万就已经两眼放光的凑了过来,一把将他手中的野战刀又给抢了过去,一边嘟囔着:“你用刀的姿势、手法和技巧不对!我来帮你试试!”
说着,伊万提着那把野战刀左右张望了一下,看到了一只废弃后被扔在岛上风吹雨淋,早就已经锈迹斑斑了的油罐,走了过去摆出了一个格斗的架势,爆吼了一声一刀砍了下去!
就看到一阵火星四溅之后,野战刀的刀身齐柄没入了油罐的铁皮之中,砍出了一道一尺多长的裂缝来!