这是你说的‘小怪’?”胖子连火墙都不敢往怪群里7)明白为什么台客一开始让武士们先下来了,这些蹦蹦之中咬人会麻痹的褐色蹦蹦和月魔、楔蛾一样反隐,而黄色蹦蹦跟黑锷蜘蛛一样,属于小boss类别,天生就无视隐身,它们强的攻击力让道士们下来了也扛不住,只能依靠武士们的皮糙肉厚硬抗,然后道士们下来帮前方的武士们狂加回复和各种状态,武士们自身也得把强效金创药像不要钱的百事可乐一样狂灌才顶得住。
怪不得跟他们说下来之后要“小心谨慎,步步为营。”呢,这些怪物也许分开了之后单挑谁都能打的死,虽然比较难点,但是想想办法却不是办不到,可一旦成了群,那就比爆法出巡还要恐怖了。
和《星际》里的狗海一样靠数量取胜的它们,完全没有群体动物的自觉性,一个个彪悍的要死,台客的那句比较河蟹的话还真说对了:“不是我军无能,实在是共军太强大…”
真不知道是这里的怪物太强,还是胖子他们这帮子人太弱。
好在胖子他们的法师数量够多,怪群中的蓝色蹦蹦被各小队的法师锁定之后,终于终止了法师们的伤亡,可就是这么大点功夫,居然就已经伤亡了足有二十多个法师了,而因为法师们不知道情况的胡乱攻击,让怪群骚乱了起来,原本控制着局面的武士们一下子丢失了正在攻击的对象,被移动的蹦蹦“拖”的离开了原本的位置,差一点就让防线崩溃,这样也导致了人数本来就稀少的高级武士一下子陷进去怪群中两个,壮烈的牺牲了,其中一个就是倒霉无比的幼幼,还把她身上的衣服给爆了出去,丢人的露了个光腚子。
再度控制住局面的玩家们重新阻挡住了怪物们的猛攻,在远程攻击的蓝色蹦蹦被消灭之后,法师群的四级火墙也砸了出去,开始烧烤青蛙,好在这些家伙虽然比前面昆虫洞里它们的那些小亲戚们强悍的多,但是怕火这一点倒是遗传了下来,虽然难烧一点,可是凭它们那恐怖的移动度,用火烧反而比用雷电术一个个的去电它们要来的快多了。
再次见识了法师们的强悍,原本一直以武士职业做主力的台客他们也认识到了以前的战斗方式产生了误区,胖子他们这帮子法师的等级和装备虽然不高,但是胜在数量够多,攻击力弱点没什么,只要几个法师一起动手,就能将怪物打进僵直状态无法攻击,这和他们之前法师不能动手,一动手必死的情况可不太一样。
连烧带电,武士们还狂砍乱砸的,花了好一会儿才终于将门口清理了出来,不敢再冒进的在门口暂时驻扎下来进行整顿,参加战斗的热干面抹了把脑门子上的汗,心有余悸的对身边的胖子道:“好恐怖!幸亏是人多,要是人少,估计我们武士都得被秒杀,难怪台客他们说这地方人少了来了没用呢,不过只要武士数量够多,再加道士配合,打还是可以打的,就是太费药了,就刚才那么一会,我带的二十多捆红被我嗑了一半了!叫他们挂回去的带红来啊!”
这多亏是《炎黄远征》有三套记忆,不然还真应付不来这种高伤亡、高消耗的战斗,用记忆把挂掉的人马拉回来之后,胖子他们让原《大中华同盟会》和《tryxt》的兄弟们见识了一把他们的强大后勤部队,一大批小号被拉了过来,给大家带来了大量的药水补给。
不过由于入口处不够宽大,而人员又太多,整个入口处的小空间里密密麻麻的塞满了人,好多还是重叠着的,特别是进门处的门点上,少说叠罗汉着上百人,没有办法之下之后又退回昆虫洞第四层去进行整修。
给大家补满了药水后,丢下那些后勤小号自生自灭,想办法自杀回去,胖子他们又钻进了狐狸洞中,这次台客先打预防针道:“大家见识到怪物有多厉害了吧?等一下就不要乱冲乱打,听我指挥,咱们让武士排人墙往前挤,横着慢慢拉过去,这地方不能用随机,所以咱们只能慢慢清怪,而且这里刷新度非常快,为了防止腹背受敌,前面由我们这些等级高的武士和道士开路,后面也要派人把守好,防止被人爆菊,法师们挑等级最高、装备最好、技能最强的配合我们,其他人就安心的在
跟着走。等下子到了开阔地地方才是你们挥地时候
“知道知道!咱们又不是第一天玩法师了!”胖子催促道:“快点往前走吧!要不等会刷新了。怪物要刷在人群里那才叫嗨屁呢!”
“切!你还不是第一天玩法师。刚才怎么一冲进来就乱打啊?”台客鄙视胖子:“再说了。你不知道在人站满了地情况下。怪物是不会刷新到人群里地啊?你看我们这还哪里有空坐标点让怪物刷啊?”
胖子汗了一个。经验主义害死人啊。习惯了爆法战术地胖子他们哪知道会碰上这么强大地反击。被台客鄙视了地胖子好郁闷地跟着队伍往前走。作为队伍里比较高阶地法师。他还得跟在那帮子膀大腰圆地港台武士们身后作为协助力量。
不是胖子没常识。他也就是那么随口一说而已。没想起来当玩家数量足够密集地时候。在人群中是不会刷新怪物地。当然。这也不是必然地。因为系统地刷新是随机地。碰到刷新地时候。如果一个地方地玩家数量过于密集。系统会选择将怪物刷新到周边比较空旷地坐标点去。但是在玩家移动地时候。一个玩家离开另一个玩家还没踩上去地那一刹那。如果正好碰到了系统刷新。还是有可能碰到在人群中刷新出怪物来地机会。只不过比较小罢了。
3oo左右地《炎黄远征》行会人数地密集程度自然是暂时不会出现这种乌龙。但是由于人数过于庞大。前行地时候前排已经走出去老远了。后面地职玩们还挤在门口重叠着呢。狐狸洞地地形又是类似赤月峡谷地那种弯弯曲曲地狭窄谷道。并排站不了几个人。最宽地位置最多也就五六人并排地样子。所以导致出现了大排长龙地壮观场面。
整个狐狸洞前往下一个地图“圣狐山”的路线,大致上呈一个躺倒的“己”,入口处分别在“己”字的两头,没有太多的岔路,加上这里没有办法使用随机这一类的卷轴,所以只能慢慢的清过去。
当然,也没人敢在这地方用随机,飞出去等于就是进了怪物窝了,这样一来,3oo左右的队伍就要占据掉很大一部分怪物的刷新空间,导致系统不得不将怪物刷新到更前面的空坐标点上去,等于是说,他们的大批人马反而更加增加了他们前进的难度,使得前方的怪物更加的密集了起来。
狐狸洞的难度有多高?
看刚才在入口处时的情况就知道了吧?这还是新地图狐狸洞的正主,新怪物“狐狸”们还没出场的情况下,几种充当骚扰性质的小怪就让大伙冷汗直冒,真不知道等下碰到了狐狸会生什么事情。
胖子很好奇,到目前为止,胖子他们还只是见过了几种国服没有的虫子、青蛙类新怪物,祖玛的那个“祖玛统领”也算是个新怪物,其它的怪物跟国服除了属性上有所差别之外,外型上大同小异,没什么新鲜感,所以大家对这种叫做“狐狸”的新怪物都很是期待。
狐狸,顾名思义自然是狐狸外型的怪物,在《传奇》这款游戏的原产地韩国,狐狸作为一种妖异的生物可是很出名的,很多“狐妖”什么的妖怪故事,似乎还很神通广大的样子,狐狸这个种族在韩国占据着很大的神话比例,所以它会出现在这款游戏里倒是理所当然。
胖子他们的队伍还没有完全伸展开来,就在离入口处不远的地方遭遇了狐狸系怪物,让胖子再次见识到了为什么法师会在这里不堪一击,而为什么台客会让武士作为先锋的原因。
因为狐狸洞的狭窄地形,横向排开最多不过五六个人,所以直接接触到怪物的只有队伍最前端的一小部分人,后面的人虽然多,但是看不到怪物所以根本帮不上什么忙,只能作为预备队等待着。
而虽然接触面小,安全性上有着一定的保证,但是同样的,在这个无法使用随机的地图里,几乎所有的战斗压力全都被承载到了队伍最前方的人员身上,清理怪物的度自然快不起来,前进的进度极其的缓慢,队伍里那些玩具因为等了太长的时间都看不到队伍移动,无聊的甚至跳出去打算找点音乐和电影来看看了。
大伙都很郁闷,前面的人打怪累得要死,后面的人却无聊的要死,真没想到在游戏里还感受了一把大堵车。