“嗯!”剑鬼也同意了,拿出小本,认真写上:精神补偿,20分。
久久,战无伤才从地上爬起,御天神鸣非常有远见的远远躲开了,但大难不死的战无伤仿佛看透红尘一般,根本没理会这茬,起来后只说了一句话:“一会还要过桥吗?”
“好像不要了。”无誓之剑笑道,“前边兄弟说一直再没遇到。”
“哦!”战无伤应了声,挥挥手:“大家走吧!”
如此继续前进,果然再没遇到断崖。行会佣兵团两方面的统计工作很快也进行完毕,因为胆量问题没有过桥而退出队伍的玩家有不少。尤其这当中女玩家占很大比重,这让许多玩家都异常痛苦。
紧接着一路都再未有什么异常情况,眼看着这乌龙山脉就要穿越完毕,突然队伍前端又生骚乱,战无伤哆嗦着:“山路又断了吗?”
“不是,遇敌了。”韩家公子回道。
“切!那有可怕的。”战无伤腰杆子又挺直了。
“这里遇敌,有些麻烦吧!山路铺不开阵型啊!这么多玩家也无济于事,像我们在队伍最末,根本出不上力。”佑哥说。
“出什么力啊,什么情况都不知道。”御天神鸣蹦蹦跳跳,依然看不到前方状况。
“什么情况!”大家只能问韩家公子。
“刷出的怪堵在山道口,下不去了。”韩家公子说。
“什么怪?”
“强盗。”
“那有什么可怕的?”众人鄙视。
“boss带队。”韩家公子淡淡说了句。
众人心一紧,因为根据官方说话,围绕在boss身边战斗的小怪战斗力会比正常情况下有所提升,而且这些小怪会听从boss的领导。boss的智商倒也不见得多高,再机智也不可能和狡诈的玩家相比。问题的关键在于,当听从了boss统一指令的小怪,仇恨规则就完全失去价值了。比如平时玩家喜欢的引怪,这时候那就要看boss眼色了,boss不下令,你就把怪弄死人家也不会来追的。
毋庸置疑的纪律性,唯一的缺点,恐怕就在指挥者的智能水平了。
“前面现在怎么样了?”几人问韩家公子。
“退了退,正在组织人手准备一举冲出。”韩家公子说。
“这样,那得高手来啊!”
“没错,所以正在叫咱们上前去呢!”韩家公子说。