风萧萧一刻都不感怠慢,飞一般的逃离了现场,心里只能期盼对方没有看清自己是谁。倒不是怕对方知道自己是谁,只是偷窥这事感觉挺是丢人。
风萧萧马不停蹄,直接从扬州城门冲了出去,跑到山上练级去了。
接下来的数日,风萧萧又在山林中过起了与怪共舞的生活,每日打怪升级练功。风萧萧所选的练级地点只有一个特点,就是人迹罕至。风萧萧只有在每天买药以及回当铺存物品的功夫能吸收到一点人气。
江湖继续维持着它一如既往的平静,全民等级稳步提升,由于70级以后的等级提升难度骤升,使得等级差距不断的得以拉近,如果只从经验值上看,70级和71级可以说是天差地别。
江湖中的各大帮派也在努力壮大自己的势力,虽然至今为止尚未发生大规模的帮战,但随着玩家群体的不断壮大,主流等级人数的日趋增长,因为练级点以及打怪掉出的物品而引发的小规模争斗已经时有发生,但大多是个人或是一些小帮小派的争斗,几个大的帮派,因为刻意避免此类事情的发生,所以几次有摩擦,都没有让它擦出火花来。不过大家心里都清楚,争斗是迟早会来的。
这段期间游戏官方也没有闲着,游戏开放了除武功以外的一些其它技能,如用毒、制药、铸造、烹饪等等。
许多玩家投身于了这些事业,期待着凭自己的努力成为毒王、神医、铸剑大师、食神……但随后才知道,这些技能也是有等级的,而且提升起来比起练武功难度更大。因为当熟练度达到当前等级的顶层想晋升下一等级,是需要做任务的。任务从低级普通任务一直到中级隐藏任务。
到最后,众人都在达到中级水平之后停滞不前,因为之后的中级隐藏任务不是光靠努力就能完成的,运气占了更大的比重。
中级的制药水平,只要有足够的原料,平时练级所需的药物已经可以制作出来;中级铸造水平也达到了一般的铁匠水平;而中级用毒也就摆弄些不足以致命的毒药,而烹饪,大家暂时没找出任何用途。
但随后官方推出的店铺系统给予了这些生活技能更大的生存空间。玩家可以在游戏的城镇内购买房屋开设店铺,而且系统提供出租nc帮你站柜台,这样即便是玩家下线后,店铺依旧可以正常经营,只可惜下线托期间的收入系统会从中提成。