源源不断提醒冒出来。
突然他身上光芒轻轻一闪,竟然升级了。
德鲁伊职业从41级升到了42级,不光将他的生命值、魔力值补满,甚至将他身上的虚弱状态都一扫而空!
“咦?想不到升级还有这种妙用?”
先前他从没有进入过虚弱状态,只知道游戏面板上面写着12个小时倒计时。
谁曾想到简简单单的一次升级,真的就让他满血满状态复活!
除了有冷却时间的技能不能使用外,其余技能以及威力都已经恢复。
从41级升到42级需要1600万点经验值,这基本上就是一个天文数字,不是轻易能达成的。
领地防御塔击杀的怪物算在他头上,再加上击杀BOSS以及刚刚的技能,恰好就凑够了升级的经验值。
洛灵现在立即就从宝宝龙后背上面飞起来,开始施展星辰坠落技能,魔力值仿佛不要钱一样,接连五颗火流星从天空倾斜而下,轮番轰炸在兽人最密集的地方,小心翼翼避开了自己这边的骑士们。
流星陨落下来的伤害不分敌我,不管是哪一边的士兵都会被波及到。洛灵可不想
“要是能把经验值储存起来就好了,这样遇到紧急危机就可以立即升级。”
洛灵想得非常美妙,直接就将升级的效果变成了十全大补丹。任何一个技能都不可能达到这么惊艳的效果。
当战斗到最后的时候,突然满血满状态恢复过来,敌人或许会因此崩溃。
但是这游戏并没有控制升级的按钮,不可能将经验值储存起来,只要达到升级标准的话,就必须要升级。
突然,洛灵从这游戏机制当中看到了一丝可乘之机。
其余玩家没有办法,但是这个小小的bug却是为自己量身打造的!
因为双职业者可以随意决定怎么分配经验值。
如果他在德鲁伊职业还差最后几百点经验值升级的时候就暂停获取,将后续获得的经验值全部灌输到天空骑士职业里面。
这样如果遇到危险或者紧急情况的话,就可以立即获取经验值,从而直接恢复到全满状态。
唯一麻烦的就是如何控制最后这几百点经验值,如果控制不好的话,很可能就直接升级。同时需要利用升级来扭转局面的情况下,根本就没时间给其余人发指令说击杀几个怪物,必须要自己能随意控制那种。
“要是能降服一些魔兽或者深渊怪物,将它们抓起来放在空间袋里面当成移动经验包。等自己需要使用经验的时候,就粉碎掉这个空间袋,应该就可以做到直接升级了吧。”
洛灵忍不住露出一个满意笑容来,自己这个双职业果然还有很多隐藏的好处可以挖掘。
可行性非常高,只要游戏系统不对自己进行限制,那么就相当于是多了一条命。
以后两个职业的经验条不是在一开始就暂停,而是轮番在99.99%的时候暂停。
游戏内的所有玩家基本上都觉得双职业很坑,如果他们知道这个优势之后,应该会有很多人会选择开启第二职业才对。
毕竟他们可以选择一个相对轻松的第二职业,不需要这个职业有多强,甚至不需要将第二职业等级追上第一职业,直接将它作为血包就行。
比如很多人都可以重点发展第一职业,需要治疗伤势的时候再提升第二职业的等级。前面二三十级所需要的经验值很少,不会拖累第一职业。
除了能治疗伤势外,大家的整体实力都会迎来不同幅度的上涨。
正好现在的积分商店内有第二职业开辟卷轴,需要的玩家可以直接去兑换,这样一来高手们的生存概率就大了很多。
洛灵没有想过要敝帚自珍,既然系统没有禁止这件事情,那就是默许。
双职业者遭遇了种种麻烦跟嫌弃,总得有地方起作用才对。
别人都开启双职业的话,也不会对自己造成半点影响,反而会炒热交易市场内的装备、转职证书。