《仙缘传说》这个项目,工作室确实投入了许多资金支持,但是从裴殊和汪飞的角度,都没有将《仙缘传说》当做一款商业性特别强的游戏 如果真的对于《仙缘传说》的商业化程度有要求,裴殊和汪飞也很难答应冯陈楚将游戏做成现在这个近似单机的自闭形式。
社交是当代游戏中的重要一环,在社交环境下,周围其他玩家们的游戏等级进度都已经遥遥领先,这就是对于玩家的压力,特别是在众多好友在同一款游戏中一起前进时,你个人进度的落后就有可能导致你和朋友之间无法达到一个和谐统一的游戏进度。
《仙缘传说》这种近似于单机的自闭玩法,撇除掉了玩家的这种压力,让玩家可以更加专注地沉浸在游戏中,探索游戏中的世界。
你很难说清这究竟是一款单机游戏还是联网游戏,它具备网游中常备的‘日常任务’、‘每周任务’等打卡任务,也拥有联机boss副本,玩家也能够通过道具玉简进行好友之间的沟通。
但是玩家在绝大多数情况下见不到其他玩家,只能一个人探索整个世界,非常符合《仙缘传说》游戏中的玩家身份设定 玩家是来自此间世界之外的修真世界的修真者,他们对于此间世界来说是不知名的入侵者,玩家觊觎着此间世界的灵气和资源,而对于此间世界的原住民来说,玩家们则是来自于世界之外的‘仙人’,拥有超凡的法力,也是此间世界原住民的‘仙缘’。
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虽然说正式的游戏上线要等到12月底的圣诞周期,但是游戏的宣传不可能等到12月底。
在确定了游戏的计划上线时间之后,汪飞就又一次约见了WG平台的经理李铭。
这一次汪飞和李铭之间的合同签订得特别痛快 经过了《一念仙魔》和《超进化时代》,李铭早已经对不输工作室佩服得心服口服。
一个新成立的工作室,连续两款爆款加身。
接下来的这第三款游戏又早早地跟白马动画工作室联手制作了《仙缘》的动画大电影 凭借白马工作室的名号和他们的动画质量,只要故事内容没太大问题,《仙缘》必然会大爆一波。
而作为《仙缘》主IP的游戏《仙缘传说》必然也会收到这些观众的关注。
当然,目前谈《仙缘》动画的上线还太早,但是不输工作室提交过来的《仙缘传说》游戏端,WG平台内部已经经过了测试。
最终的测试结果是全S级通过。
李铭也亲自试玩了《仙缘传说》,不说别的,就是里面的飞行系统就已经足够让李铭心动,这款游戏称得上是无处不精致,哪怕它确实在玩家互动上有一些缺陷,但是完全不影响李铭想要将它下载收藏的冲动。
仍旧是和《超进化时代》一样的分成比例,李铭相信,哪怕《仙缘传说》无法像是《一念仙魔》和《超进化时代》一样疯狂地搜刮玩家的口袋,但也足够成为一款成功的游戏。
随着和WG平台的签约达成,《仙缘传说》的宣传也在同一时间全面向外铺开。
冯陈楚的工作室早已经准备好了多款游戏宣传CG,在游戏宣传周期开始的第一天,就将这些CG以两天一个的速度向外推送。
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昵称‘小爷只有钱’的林书隽沉迷《一念仙魔》已经有一年时间了,对于《一念仙魔》他是暂时还没有腻味,但是林书隽始终觉得,《一念仙魔》的画面终究还是太简陋了。
毕竟是不输工作室的第一款产品,当初的制作经费有限,哪怕后期有钱了,整体的画面品质经过了一轮的调优,但是为了保证还原《一念仙魔》原始的风味,美术也不敢大刀阔斧地改,所以改来改去,仍然是最初那个古朴的味道。
不是说不好看吧,但林书隽在《一念仙魔》玩多了之后吧,总还是想要感受一下那种酣畅淋漓的飞翔感觉,或者感受一下真正修仙世界的那种缥缈美丽。
为此,林书隽找了好些游戏,有些确实挺好玩,但是他始终还是觉得哪里差了点味道。
直到今天。
林书隽今天照常随手打开了WG平台的APP,打算到论坛上吃吃瓜。
结果在打开论坛的一瞬间,他看到了WG开屏界面的一个广告 不输工作室最新力作《仙缘传说》即将上线!
咦?
仙缘传说?
林书隽知道不输工作室的这款游戏,他当初也去下载过demo版本试玩过,那有限的几分钟试玩时间,让林书隽简直想要沉迷其中,可是不输工作室就很过分,demo版本的试玩是有限时间的,还不允许你再多玩几次。
那阵子林书隽抓心挠肝地就想再玩玩它,可是就是没办法。
现在想起来,他一直觉得那些仙侠游戏不够对味儿,大概就是心里已经有《仙缘传说》这个白月光了。
这个广告说什么来着?
《仙缘传说》就要上线了?!