这也是全球政府没有直接通过全球断电一类的方式,强制关停阿克夏的原因。
虽然有一部分人相信,阿克夏能自由地干涉现实,就说明它不仅仅只是停留在系统或信息层面的AI,但也有不少人主张阿克夏始终还是数字智能,AI再怎么厉害,也不可能在断电时存活。
这就像是那道经典的人性考题,火车失控,是让它压死路面上玩耍的几个路人,还是强制制动导致翻车,造成一整车乘客丧生?
大部分人应该都会选择前者。
“但……”沈雍乐紧紧皱着眉,“如果我们完成任务,跟之前的玩家们又有什么区别呢?”
之前的玩家里,必然也有发现了这一点后选择好好完成任务的,但这么久以来……却从来没有玩家成功出过A级副本。
颜也点头:“所以通关任务并不是这个,挑选新人进入游戏应该只是为了达成人设限制。”
换句话说,只是用他人的危险,换自己的一时安全。
三人对视一眼,脸色都不算好看。
眼看讨论进入了死胡同,莫觉很快开口:“我们先跳过这个问题。”
沈雍乐也觉得气氛有点丧。
他想了想,转而另起了一个问题:“阿克夏为什么一直需要新玩家呢?”
这个问题如果放到副本之外讨论,几乎算不上是一个问题。
毋庸置疑,所有游戏都需要玩家,阿克夏游戏里一直有玩家不断死亡,自然也需要补充新鲜血液。
否则游戏就无法进行下去了。
但莫觉和颜也显然都明白,他问的是更本质层面的东西。
阿克夏不论是否是单纯的人工智能,它总归并不是一款需要考虑自身延续、避免被市场淘汰的商业化游戏。
它要吸纳玩家,维持自身运转的根本动机是什么?
“不可能单纯是为了好玩 猫捉老鼠的游戏,即便能玩耍一时,最终也是为了捕食。”
阿克夏不会用如此庞大的运算量,闹出足以威胁人类的动静,甚至不惜违背机器人定律……来做一件单纯“只是好玩”的事。
生命的本能在于延续。
沈雍乐耸耸肩:“但谁知道阿克夏有没有本能这种东西……”
“或许,”颜也微微眯着眼,“……真的是为了延续呢?”
“用恐怖游戏怎么延续机器生命?”沈雍乐半开玩笑道,“难不成阿克夏还能捕食人类吗?”
却见颜也点点头:“是啊。”
沈雍乐一怔。
颜也耸耸肩,随口解释:“我还没想清楚,但信息的本质不是负熵吗?我只是有种这样的感觉 阿克夏希望看到更多的人类情绪波动,因此会刻意设置恐怖、惊悚的关卡,会有意识地逼迫玩家进行思考……”
莫觉点头接口:“就像是需要以人类的思想和情绪为食。”
沈雍乐原本如常的表情一点点认真,明显是想到了什么关键的问题,正一点点理清自己的思路。
莫觉抬手把又一次无意识缠上自己手臂的尾巴尖松松握进手掌里,将他整个人往身边拢了拢,自己都没察觉到自己语气中的诱哄。
“想到什么了?”
沈雍乐下意识喃喃应声:“消除信息熵等于获取信息,也即信息本质上……就是负熵。”