他大致扫过一眼,而后先是通过了系统好友栏里面鹿的好友申请。转而先研究起上个副本的报告来。
副本显示的难度lv.2果然是因为多人组队的原因,他推测如果是单人过新手本的话应该最多是lv.1。而任务有100%完成也说明任务存在低完成度结束的情况,只是不知道旧日复苏是以何种标准进行完成度判定的。
接着他的视线移动到“世界复苏度”和“世界探索度”这两项上。世界探索度这一项很容易懂,和之前很多全息游戏一样,对于世界背景,故事背景等进行探索进行计算的指数。一般来说,玩家获取的信息越多,那么世界探索度就越高,获得的奖励也就越多。
只是世界复苏度是什么?他翻遍了系统说明也没有找到关于这一项的说明,最后只能当成是系统给玩家的一项福利。
至于那卡在百分之九十的世界探索度…盛万又将上个世界所经历的情节拿出来复盘了一下,忽然间想起来了一个被忽略的人物,也是开局引导他们的NPC 索菲亚的母亲!
按照露西的说法,瘦长鬼影有着将人寄生的能力,而露西就是在完成第二个仪式之后被寄生。那么,索菲亚的母亲很可能在去找苏菲亚的过程中也被寄生了!这应该就是那剩余的10%的世界探索度的来源了!
完美的通关方法应该是先杀死索菲亚的母亲,然后再去找露西。因为在所有的主线和支线任务完成之后系统就会强制回归,所以在完成支线任务之后盛万就被强制传送,就没有时间再去获得拿最后百分之十的探索度了。
盛万在系统面板的左上角找到了个人信息面板,此时他的个人信息如下。
【姓名:盛一碗糖水
称号:无
等级:lv.2
健康度:100%(受伤将降低健康度,健康度为0时默认角色死亡)
体力度:100%(进行交互动作将消耗体力度,低体力度将会影响交互动作的进行)
理智度:100%(理智度降低时会导致健康度和体力度下降加速,理智度降为0时默认角色行为不可控)
基础技能:(玩家可在个人房间[救赎之木]前分配技能点。技能点一旦被分配成功则无法洗点。)
搏命(与玩家的生命值、体力值、力量值等相关):无逃窜(与玩家的生命值、体力值、运动速度等相关):无洞察(与玩家的理智值、精神力等相关):无
同化(与玩家的理智值、精神力等相关):无