这十二天中,学校里有冲突,有联合。
终于,到了第十五天。
季寒川再下楼时,觉得空气都与从前不同。
他站在校医院旁边。
试着慢慢走近。
在离门诊部入口还有十米时,一道无形的膜,阻拦了他前进的脚步。
接着,季寒川眼前出现一个LOGO。和邵佑说的一样,那是京市大学校徽,一个变形的“京”字。据闻,这个“京”字是民国时代的名家设计,乍看起来恰似一个站立的小人,表明了学校“以人为本”的办学理念。
不只是他,莫文昭、云鸿才……这才听季寒川说起过学校会出现什么变化的玩家,也在这天,来到校医院外。
第410章 LOGO
来的人里有熟悉的面孔, 但也有新人。对上季寒川的目光时,莫文昭介绍:“这是关雯雯,赵可, 迟向东……”
他还是那张老大哥面孔,把这会儿过来的人一一介绍给季寒川。
他们在莫文昭身后, 对季寒川点点头, 或者和他打招呼。
季寒川客气地笑了下,看着这一张张面孔。显然,十多天时间,足够让莫文昭成为玩家之间隐隐的领袖。
在那些五六天、半个月的游戏里,争夺“领导者”地位, 是件很没意义的事。季寒川此前闲来无事,也观察过这一类玩家。因为把太多心思放在和“游戏”无关的事情上, “领导”类型的人多半在前三十局内折戟。
但这局有不太一样的地方。
漫长的时间、繁多的人数……NPC之间,有天然的“组织”, 以及社会关系。
当他们被放在与玩家同一个起跑线时,对环境不熟悉、很难融入人群的玩家们,好像出于某种劣势。