重点到底是“去餐厅”, 还是“找老板娘”?
季寒川慢吞吞抬腿, 准备往西边去。
从走廊到餐厅, 之间要拐下一个三阶的小楼梯。得要先转过拐角,才能看到小楼梯、以及台阶下的门。
视野虽受阻碍,但随着季寒川愈走愈近——原本也就十来米距离, 没几步路——拐角后的声音跟着变大。等他停留在拐弯前时,已经能听见那边传来的声音。
像是有螺旋桨在搅动,“嗡嗡”声里夹杂着小孩儿的尖叫声。
片刻后, “嗡嗡”声似乎停下了,小孩儿的尖叫也被咽进肚子里。可接下来, 一切并未平息。小餐厅方向传来了让人莫骨悚然的“咕叽咕叽”, 像是有什么东西在血肉中翻搅。两块骨头发出轻轻的敲击声, 上面还没完全分离的残肉搅在一起……
听着声音,季寒川自然而然地想到这些画面。
但他没有探头去看。
季寒川背靠在墙壁上,看着面前的女孩儿。
宁宁一手抱着电脑,另一只手在上面轻轻敲了敲, 然后把屏幕转给季寒川。
上面有纷繁复杂的数据在迅速流动、运算。最后, 停留在:A,100%;B,50%。
季寒川心情复杂, 想:我也不是真的那么热衷于作死吧?
宁宁没有明说。她毕竟还是受到“游戏”限制, 不能直接把每个选项的答案指明给季寒川。但比起温泉酒店世界里, 只稍微讲一句话,就虚弱、几乎倒下去的小姑娘,宁宁此刻还好好站着,亭亭玉立,可见进步多少。
她视线落在季寒川身侧的墙壁上。
如果以人类视野来看,宁宁眼前画面分成了光影分明的两块,以墙壁为分界线。
视野左侧,是那条短短走廊。方头方脑的小男孩儿就站在那里,只要玩家探头,就能看到他。
他背后餐厅里血液四溅,细碎血肉糊了一墙。风扇掉了下来,叶片还在轻轻转动,但已经不像方才那样发出声响。