季寒川微微一怔。
这个消息出乎意料。
此前已经知道,在“游戏”降临,整个世界被拖入各人的“第一场游戏”时,死了九成人类。而剩下一成,成为真正的玩家,开始在各个游戏里经历磋磨苦难。
而在这同时,“游戏”也颇有进取心,开始不断发展。
根据邵佑的观察,只有玩家们始终能产出极高负面情绪的游戏场次能得到保留,而那些轻松些、让玩家安稳度过的场次,可能在迎来一两批玩家之后就被关闭。
“游戏”积极地搜集着这些信息,关闭旧场次的同时,不断产生新的场次。
玩家们的时间线永远向前,可那些停留在第一场游戏、成为日后NPC或游戏生物的人,他们的过去与未来被一同劫掠。
这些人生命中的每分每秒,都被“游戏”收入囊中。
邵佑更是如此。他甚至在一切开始之前就已经经历了这份劫掠,在普通人眼中的“第一场游戏”里,就作为游戏生物,被操控着,催化玩家们的恐惧与绝望。
十八岁的邵佑与二十五岁的邵佑在不同世界、不同游戏之内,或充当关底BOSS,或只是寻常小怪。再或者,只是一个普普通通、浑浑噩噩的NPC。
大部分游戏里的NPC都是这样由来。包括安平轮上那些曾让季寒川觉得困惑、不知道为什么他们的背景来历那么清晰的船员。
属于那艘轮船的时代与地理背景由“游戏”捏造,所以季寒川在船上时总有些许不真实感。但船员们、乘客们却是其中真实的一部分。在“游戏”降临时,这批已经耄耋之年的老人多半不能撑过第一轮。之后,他们重新回到从前的海面。
也有一部分游戏生物,譬如玛丽,出身于传说,来自中世纪欧洲。显然,这样背景中,她的出生、死亡,都不由“游戏”掌控。
所以她其实是一个完完全全“虚假”的角色,身上不含一丝一毫属于“人类”的部分,如果日后“游戏”真的离开地球,放人类自由,玛丽也会一起消失。
而现在宁宁告诉季寒川,她和玛丽一样。
医院里的鬼婴、疯产妇,这两个元素太平常,所以季寒川此前一直默认,作为鬼婴的宁宁会有一个前身。