学员时代尚不觉得,因为自身实力过于优秀,进行的基本都是短时长爆发型战斗,有【嗜灵】被动存在,她在战斗中完全不用估计灵能耗损,每一次都是全速全力,故而被动灵技【浴血狂魂】往往在理智掉落20%时便能顺利战斗,看不出致命的危害。
而随着她从学院毕业,进入灭灵司的前线部队,正面接触8级初阶乃至8级初阶以上的灵灾时,双重被动灵技产生的负面因素开始初步展现。
起初,浴血狂魂的理智值还能勉强保持在50%的范围内。
尽管战斗时视觉会被猩红覆盖,血液会有明显的沸腾感受,战斗时会有莫名的快感,但都尚在掌控之中,只要战斗及时结束,她依旧能凭借自我意志将那份战斗冲动抑制下来,恢复常态。
可随着展现的实力越来越强,战绩越来越突出,她所接触的灵灾便越发棘手,战线便越发拉长,而那份源自【浴血狂魂】的理智丧失便越发深邃,理智掉落70%时,她的眼中已经没有队友存在,敌方异灵看起来不再是狰狞、可怖、令人反感,而是变得柔弱,娇丽,破碎感十足。
令她忍不住想去劈斩,想去切割,想去毁灭。
而当灵能武器对异灵造成伤害,被动灵技【嗜灵】开始吞噬对方流逝的生命力时,她那曾经仅有几分的快感,变得强盛了无数倍!
她变得饥渴,变得嗜血,变得想要想将所有异灵整个塞入体内,令其化为自己的养分!
这是她用仅剩30%的理智感受到的一切。
而当她那30%的理智也被浴血狂魂泯灭时。
她的眼中再无任何友方单位。
所有具备生命力的存在,都只能激发她最原始的欲望——吃。
【浴血狂魂】越战越狂,越战越勇,唯一停下的方法是“灵能枯竭”。
【嗜灵】越战吸收的灵能越多,伤势体力恢复越迅速,唯一停止吸收的方式是“停止战斗”。
两项被动灵技强强联手,本该是克敌制胜的最强搭配。
可在这组最强搭配的相互影响下,直接封锁掉了双方唯一的退路,将它们的能力几近无限制的解放了出来。
终于,在一次8级高阶灵灾净化中,她爆发了。