或许会有一些小学生因为玩不到游戏而记恨拿出这份系统的人,但更多真正的玩家只会感激。
“整个人脸识别防沉迷系统,我代表我们技术团队,向所有国内的手机游戏开发厂商进行免费授权。共同构建绿色的游戏环境,才能换来行业更良好的发展未来。”
整个访谈很顺利的结束了,当然,是在新闻报道之前就录制好的。访谈播出后,《逆纪元》的361搜索指数上升了一大截,看来春节前的正式公测将会很火爆。
至于最后那句免费公开防沉迷系统的话,简直就是虾仁猪心。
试想一下,一个得到了C站官宣站台的防沉迷体系,在各个负责的不负责的家长眼中,简直就是将自己孩子从游戏魔爪中拯救出来的神器,不采用的游戏,在部分人眼中就成了妖魔鬼怪,口诛笔伐是少不了的。
站在正常成年玩家的视角,也肯定是相当支持这样的设定的,毕竟能减少很多小学生的存在,虽然他们很快就会发现,小学生是少了不少,但有不少小学生其实已经成年……
没有强制规定,但和强制规定其实也差不多了。
而且这样的系统,还有一个额外的优势——直接杀绝手游中的外挂问题,你敢开挂,那你绑定的所有账号都会进小黑屋,惩罚之严重让人几乎不敢再次尝试。但限于当下PC端的条件,暂时还是不可能普及到端游方面的,所以端游的孤儿现象很可能不会有什么改善(甚至还可能加重),但这不是夏曦现在需要考虑的问题了。
……
江汉市梦舞年华工作室,美术和程序正在加班加点地调试着数据,客户端的方面已经全部检查完毕了,现在在忙的是更复杂的服务器端调试工作。
夏曦最后还是决定选择使用企鹅的服务器,如此选择自然是有原因的。
同样是服务器的提供商,阿狸和企鹅的侧重有所不同,企鹅在游戏服务器的搭建上更有经验,阿狸则更擅长云计算方面的服务器,这一点从企鹅越做越大却分区越来越少的游戏和阿狸每年购物节都稳定无比的网站都可以看得出来,二者的倾向还是有着不小区别的。
现在官网上预约公测的人数已经突破了一亿大关,这让运营团队不得不在原来设定的3000万奖励上又额外增加了5000万和1亿两档奖励。
可以预见准备数钱的局面了,自己也是时候该准备去想办法解决一些重要的问题了。