细思极恐!
还有遗迹的物资分布!
特意将普通物资放在最外围,这样要是求生者不深入,也就只能搜刮一点野菜野果。
连蔬菜的影子都见不着。
而且这些物资还有一部分披着绿色的外衣,但是会对人体产生副作用!
再来就是红色的植物,它们刻意的被安排在几个重要接点的位置,当玩家躲避攻击时,就会被定向的引向物资点。
一环扣一环,丝毫不留余地!
还有最险恶的是,当你沉浸在进货的快乐中时,它悄无声息的将你引入一块时间流速不一样的地方!
要不是温宁及时醒悟,她以为的三十分钟一到,回过神来,自己早就被困在遗迹之中了。
“不过这些植物的攻击力并不高。”
这也是温宁能顺利逃出来的原因。
虽然在回程的路上,不少的植物试图阻挡温宁的撤退,但是不管是拖拽还是干扰造成的影响都十分的有限。
这也符合了这个遗迹的主题,主要是利用贪欲来控人心智。
【您有新消息,请注意查收】
系统提示适时打断了温宁的思绪,正好温宁已经回到了避难所了。
关上院子大门,温宁走向自己的取水装置,顺便打开了私聊频道。
【林立8989:大佬,你回来了吗!】
【私聊频道:嗯。】
【林立8989:太好了,我早上给你发消息,发不出去,就猜测你已经进入遗迹了。】
早上?
温宁记起来了,自己是早上10点进的遗迹,现在已经下午4点了!
遗迹里面时间流速和外界也不一样?
【林立8989:大佬你在遗迹里面探索了多久?】
【私聊频道:两个小时。】
【林立8989:果然!大佬,我上次在遗迹里面呆了两个小时,出来的时间也是下午4点!】
【林立8989:这说明试炼遗迹的时间机制是不一样的,大佬,这会不会就是游戏副本?】
温宁收集完毕水资源,又给小型种植田浇了些水。
没有立刻回复林立的话,而是进了屋,点燃篝火,随手摸了个水蜜桃啃着。