150 有关法术

只是稍稍试验一下,感觉效果不错,可以在自己体表法阵的基础上,再行提高三成灵力吸收率。可七弦很快就停下来了,因为这是一种水属性功法。

七弦已经知道,灵根这种说不清道不明的东西有属性之分,金木水火土五行、再加上风、雷、光、暗,一共九种属性。

据玉简记载,灵根属性越是单纯,吸收该属性灵力的效率越高、修炼进展越快。而属性驳杂的灵根,却是不管吸收何种属性灵力的效率都低、修炼进展都慢。

功法也有针对性,某种功法只对特定一种或者几种属性的灵力敏感,对其他属性的灵力则相对迟钝,所以灵修对待功法是很慎重的,一般都会根据自己的灵根属性选择修炼,显然火灵根之人若是修炼了水系功法,绝对事倍功半。

灵根分类对七弦而言,只是需要了解一下的知识,因为这跟他没半点关系。可功法就不同了,七弦体内灵力从来都是五行俱全。

如果七弦修炼单属性功法,结果只有一个,就是体内五行灵力失衡。

虽然五行循环会自行调整失衡状态,不至于有什么大的危害,可白搭功浪费时间也同样让人不爽不是。

水属性功法自然不能炼,其实就算五行功法,现在七弦也没什么需求。因为聚灵阵的吸收效率一直够用,目前他需要面对的,不是灵力问题,而是怎样结丹。

不过这份功法也不是没用,据七弦推测,雨若应该就是水灵根,回头去检测一下,如果没错,这九转碧波功给她修炼正好。此外,这功法也能为聚水阵、乃至五行聚灵阵的升级推衍提供些参考。

功法之后,又去琢磨法术。一直以来,法术都是七弦的短板,几乎每次战斗使用的都是铭纹武器和灵器,根本就没有什么拿得出手的法术。

据玉简记载,灵修在练气、筑基阶段,主要任务就是积蓄灵力,为下一步结丹做准备。在这两个境界,体内灵力储量有限,其能够运用的、被称为初级法术的威力、距离和数量自然也很有限。

初级法术主要包括两类,第一类就是攻击性法术,常用的有金剑术、巨木术、水箭术、火球术、土蛇术等,第二类是防御性法术,常用的有金甲术、木笼术、水盾术、火罩术、土层术等。

这些法术在作用上,跟常用的初级符篆是一样的,关键的区别在于,法术需要消耗相当数量的体内灵力,而符篆则只需极少的灵力和神识。

在练气、筑基这两个不同境界之间,体内灵力储量、强度差别也很大,施展同一种初级法术的效果自然也有差别,这种差别主要体现在法术威力、距离和数量上。

以初级火球术为例,一个练气期灵修能打出的火球只有碗口大小,发射距离不过几丈,数量也就三四个,而且施法间隔也比较长。

而一个筑基期灵修,却能连续将十几个脸盆大小的火球,直接打出十几丈外。

而到了金丹期,使用的法术就不再是初级法术,而是中级法术,虽然分类、名称跟初级法术差不多,但论及威力、距离和数量,就不是什么火球、水箭能比拟的了。

以中级火球术为例,金丹期灵修施展此种法术,能将几百个火球直接打出上百丈外,那后果绝对是一片火海。

那块玉简对法术介绍的很是详细,但具体记载的中级法术,却只有两种,一种是攻击法术水箭术、一种是防御法术水盾术。

仔细推敲之下七弦发现,水箭术和水盾术虽然是两种不同的法术,原理却大同小异。无非是以某种特别的方式,将水属性灵力凝结压缩,使之成为箭矢之形发射出去、或者压缩成盾牌形状护卫某一位置。

再经进一步思索、试验,其实另外几种中级法术的原理应该也差不多,跟水系法术的区别只在于所利用的灵力属性不同、凝结压缩的形状不同。

虽然现在七弦未至金丹,灵力尚未强悍到能够凝结压缩成固态形状的程度,但他却可以在瞬间魂刻出几十上百的压缩阵,重叠累加之下似乎也能实现相同目的。</div>