林一站在尤朵朵消散的尸体前,微微勾起嘴角:
“现在的我对你来说,确实算个大坏蛋了。”
“虽说有些残忍,但血淋淋的现实总是可以加速人的成长。”
“看来这游戏真没有bug,初始职业果然不加经验,不过…出村即无敌!”
于此同时,系统传来提示音:
【击杀玩家【尤朵朵】,获得寿命25年。】
林一看着系统提示,心中微微一动。
尤朵朵的寿命被减半后,自己获得了25年的寿命,这对于现在的他来说也是一个不小的收获。
“希望你能记住这个教训。”林一低声喃喃道。
他收起长剑,目光再次落在那些蹦蹦跳跳的大白兔身上。
既然这些兔子能够提供较高一点的经验值,那么自己就不能错过这个机会。
林一握紧手中的长剑,缓缓靠近那些大白兔,准备发动攻击。
唰!唰!唰!
长剑在空中划出一道道凌厉的弧线,准确无误地砍在大白兔的身上。
鲜血喷涌而出,那些大白兔瞬间露出了凶残的本性,眼睛变得血红,獠牙外露,朝着林一疯狂地扑来。
林一迅速后退,躲开了大白兔的攻击,随后再次挥剑,将那些大白兔一一斩杀。
新手村里的伤害计算方式很简单。
以战力为基础,对攻击力和防御力进行一定比例的换算。
毕竟在同等战力水平下。
一个牧师类职业和一个战士类职业的攻击力肯定不同。
一个牧师类职业和一个盾卫类职业的防御力也大不相同。
每一击,都用攻击力减去防御力,就为造成伤害的均值。
若是命中要害,则是会概率性造成双倍伤害。
离开新手村之后,根据转职职业的特性,伤害计算的方式稍微会复杂一些。
其中有加成,也有减免。
但总归有一点是没错的!
无论什么职业,战力越高,伤害也就越高!
在《Zero Game》里,攻击力和防御力的数值是看不见的。
若要问原因,那可能是...
害怕你绝望!
林一的战力为1000,【凶残大白兔】的战力为200或400,血量1500。
他基本2-3刀就能解决掉一只【凶残大白兔】,可见其防御力不是很高。
【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】
【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】
【击杀【凶残大白兔】,恭喜获得寿命1分钟、获得经验5点。】
……
系统提示音不断在林一的脑海中响起,他的经验值也在迅速地增加。