“恭喜您获得金色职业,银辉圣盾。”
“获得初始技能,星火,月辉,光耀,援护。”
机械声音响起,总算把心给放下来了,是金色职业!
出金了!!!
出金了!!!
好一会,才平复住激动的心情。
眼前亮起一道,可以查看自身职业的提示,作为游戏的考据党。
如此真实的游戏,引起肖飞极大的兴趣,迫不及待的打开职业详情。
基础分四大属性,力,体,敏,精。
力量影响攻击力,体质影响生命值和防御,敏捷影响攻击速度和暴击,精神影响法力值,特殊伤害等。
“比较传统的设定。”
不过,根据职业不同,四大属性的成长各不相同。
银辉圣盾,极致的防御职业,好奇的查看自身职业的算法。
攻击力=20+20*等级*10%+力量*2。
攻速=1+敏捷*1%(每1秒出手速度)
法力值=100+100*等级*10%+精神*5。
没有对比,肖飞也不知道,这样的成长算不算高。
不过,看到体力的属性系数,肖飞瞬间就不困了。
生命值=500+500*等级*10%+体质*30。
防御=50+50*等级*10%+体质*10。
“这属性也太极端了,完全只管防御方面成长,其他属性成长,完全无法比较。
只要加一点体质以外的属性,那都算亏麻了。”
“不愧是游戏评价的极致防御职业。”
金色职业四大初始基础属性都是20点,每升一级全属性加十点,且有20点自由属性点。
看完属性成长之后,毫不犹豫,将现有自由属性点,全部加到了体质上面。
属性面板就成为了这样。
玩家:肖飞
职业:银辉圣盾
等级:1
力量:20,敏捷:20,体质:40,精神:20
基础属性为...。