第3章 出生任务

升了一级,攻防还是不加,不过加了65点血,血条一下厚了许多。

尽管属性还没有回复正常,不过林翌却放心了。系统提示攻防属性暂时被封印,也就是说早晚能恢复正常。这就有玩下去的动力,不用删号。

只是,好好的属性为什么会被封印呢?林翌想不出缘由。

目前看来,只能通过砍树升级,2级升3级需要120点经验,也就是需要120份木材,需要砍24棵杨树。工作量不小,系统这是强行让他转生产类职业吗?

没办法,不干就不能升级,只能干了。

林翌抡起胳膊,继续砍树,好好的一款奇幻游戏硬是玩成了光头强模拟器。大约一个多小时之后,冷不丁的响起一声系统提示音。

“系统提示:饥饿度过低,请及时补充食物。”

看了下属性面板,饥饿度已经飙升到了90%,肚子也在咕咕叫,确实是饿了。

包裹里有两块精致面包,正好派上用场。

【精致面包】:食用后降低50%的饥饿度。

两口吃掉,饥饿度降到40%,算是正常了。林翌好奇的点开饥饿度的说明——

【饥饿度】:玩家在野外探险时,饥饿度会逐渐升高,战斗或者劳作时饥饿度升高速度翻倍。当饥饿度达到100%时,玩家将进入危险状态,此时还可以继续生存最多两个小时,如果两个小时内没有进食,则死亡。

居然还能饿死,这设定有点太真实。以后野外练级不仅要带药,还要带食物。

继续光头强模拟器,又砍了一个小时之后,饥饿度再度飙升到90%,并呈现出红色来警示玩家,林翌吃下仅剩的一块面包,举起斧头继续砍。

“咔嚓!”

伐木斧的斧柄忽然折断,斧头飞了出去,不知掉落在何处。

“系统提示:伐木斧耐久度为0,已损坏。”

完蛋,把斧头都砍坏,这下伐木升级也做不到了。

光线渐渐的明亮,似乎从黑夜转为了白天,可视范围扩大了不少。林翌拉开小地图,小地图显示,他正处在一片面积极大的树林中,在正北方向有一个绿色的标点,显示为【人类营地】。