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虫母再会生,也不如玩家会杀,虫巢里面的虫子数量明显不如外面多,杀了两天就到虫母的主巢穴。
虫母体型巨大,堪比巨龙,主巢穴四周都是虫卵,不停有小虫子被孵化出来。
李云泽指挥道:“外围的清小虫子,其他人输出虫母。”
小虫子不能不管,不管会越来越多,最终数量多到把玩家堆死。
各大公会都安排了人员清理小虫子,不至于让小虫子干扰主力大团打虫母。
不能pk,能打多少输出,能否拿下最后一击,大家各凭本事。
“抢最后一击。”
“现在虫母还有9999999血量,抢个屁。”
“虫母的血量怎么这么恐怖,卧槽,好多0,算了,我数不清。”
虫母并没有太多特殊技能,最大的特点,血巨多,是玩家有史以来遇到血量最多的boss。
“之前的霸主级boss加起来,血量还没虫母的十分之一多,这血量我服了。”
“哈哈,不能pk,几十万人一起输出,一人强制扣一点血也能一秒打几十万血量,虫母要是血量不多,几下就被秒了。”
“虫母血量就如此恐怖,那上古之神克苏恩还了得,肯定比这还恐怖。”
整个60年代,血量最高的boss确实是上古之神克苏恩,作为一个全民战役boss,根据事后官方统计,参与到安其拉攻坚战的玩家数量超过一亿。
这一亿玩家中,又有一千万左右攻击过克苏恩,一直对克苏恩持续造成输出的大概一两百万,也是最终的真正参战剿灭克苏恩的人数。
最终的一两百万,是游戏里精英中的精英,在npc的帮助下,足足打了七天七夜,才把克苏恩给击杀。
克苏恩的血量有多少,可想而知,就是因为太多,乃至于主脑设计克苏恩时候,没有用单纯的数字血量计算,只用了万分比。
也就是说,玩家看克苏恩的血量是10000,只有打到0,克苏恩才会死亡。
而且这10000,后面小数点被精确到5位数,比如999999999血量。