易松下面要给卡尔文·约翰逊送上的,自然就是双q艺术加复活技能(时光倒流)套餐了。此次他之所以会冒着风险(脑补中)出动本体,是因为斯凯他爹的脑……大脑有障碍症状并非是单凭加血效果能够治好的。
这点蕾娜在“觉(推)醒(广)”后与卡尔的首次见面中就已经用红药水验证过了。
尽管没有进行过定性或定量的实验分析,但易松猜测可能是卡尔在多次服用药水之后体质得到了改善,比如将脑力加点转移到了肉体上,因此脑c被系统算作是种有利的加成状态,并没有将之当成伤势。
而这种加成在药性结束后似乎也有残留的效果,就像易松现在从血条上看到的一样。
明明这会儿对方根本没有嗑药,自己眼前的卡尔,这位血统纯正的普通人类居然也有1432的最大血量,这显然是“科学怪人”改造的结果。
因此,易松不得不怀疑,哪怕卡尔只有在嗑药后的短时间内才会获得巨幅生命值和攻击力的加成(类似于沙漠死神的大招);但正牌药效退去后依旧残存着的属性加成,却也让药物副作用的脑残属性变成了系统判定中的正面加护效果。
“biubiubiu”
由于这回的目标血量比较多,易松在卡尔被两发q技能一同砸到导致的晕眩间隔内顺带加了几发普通攻击,以便尽可能缩短健康理疗的生效(击杀)时间,避免节外生枝。
这也是无法对卡尔这样的重要配角使用惩戒技能辅助瞬杀的结果,毕竟这种杀死目标个体才能治好患者的理论,在第一次遇到时没人会相信,也没人敢信,感受到死亡威胁的人总会反抗。
“哈——”
听到久违的抽气声,易松可谓是一本满足,他笑呵呵地看向了双手还保持攻击姿势的卡尔。
530点法强的满级大招可以在复活后给目标回复2160的生命值,因此这时候的卡尔正处于他这个年龄段最完美的状态。
“不能再好了。”卡尔文约翰逊这时候已经恢复了理智,也基本上弄清楚了情况。
他将手中的手术刀朝器械盘上一丢,振奋地做了几个扩胸运动感慨道:“老实说,我已经有二十几年没感受过如此清醒的状态了,万分感谢。另外我女儿……”