猛力攻击、顺风斩……
技能点:13
专长点:6
职业知识树:
一阶知识:基础组装(60%)、基础武器学(50%)、基础电磁原理(70%)、基础材料学(80%)。
[三十二个未学习项目]
力量决定近战的攻击力,并且和体质一样影响负重能力,很多沉重的装备都有力量要求。
敏捷决定移动速度、攻击速度、闪避能力等。
体质则增加生命,每1点耐力增加10点基础生命,每一点体质等于一点体力,一些专长、技能可以影响这个系数。
并且体质影响生命值、体力的自然恢复速率、负重能力,一切行为都会消耗体力,比如攻击、格挡、走路、跑步、游泳等等,体质越高,体力恢复越快……
意志决定意志力,某些技能、专长前置都需要达到一定的意志,而很多控制类法术都需要进行意志判定,判定不过关,即会触发控制效果。
智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度,这一项属性是机械系的主要属性,影响机械最终成品的品质。
……
幸运则影响某些判定和物品掉率、以及你出门踩到狗屎的几率……。
自由属性点,用来增强力量、敏捷、体质、意志、智力、魅力、幸运这七项属性。
技能点可以用来升级技能,一点提升一级,专长点可以用来提升专长等级,比如由低级提升到中级。
周轩两个职业,副职业是机械生物,也就是生物等级,天生的等级,十级,一级带来一个技能点,两级带来一个专长点,一级还带来十点力量、一点敏捷……。
主职业是三级,带来三个技能点,一个专长点,一点力量、一点敏捷、十点智力……。
所以如今一共十三技能点、六点专长点。
他将其全部加点了,主要是和机械制造有关的技能和专长,其他的不管。
至于极高的智力、力量都是天生的。
这个面板资料在这个世界发生了小小的改变,稍有不同了。
另外呢,其他人没有面板资料,所以其实没大用,除了能够看看自身的数据外,真没有什么用处。