李天泽看他们讨论,出言道:“boss的范围aoe技能,不仅有伤害,还会上dot,dot效果是破甲。这个破甲效果可以无限叠加。刚刚老大叠了二三十层的破甲,当然扛不住。”
听完李天泽这么说,大家恍然大悟:“原来是破甲,难怪我感觉老大脆如狗。”
说这话的是黄有为,其他人不敢这么说。
黄有为道:“会无限叠破甲,那一个mt就没办法扛。”
别看黄有为平时很坑,关键时刻一下点到问题的核心。
一个mt叠的破甲太高扛不住,完全可以换t扛。
李天泽必须赞他一次:“确实可以换t扛,我们待会可以尝试一次双t打法,反正古雷曼格又不会狂暴,可以把它磨死。”
李天泽被治疗救起来,原地坐下吃喝:“等大家跑尸体回来,我们再重新安排战术。”
救人,跑尸体,回复,拉人,重新加buff,再回复,一系列流程下来,二十来分钟就这样浪费了。
“二十分钟,这就是灭一次团的代价。”
李天泽苦口婆心道:“我们一共灭了三次,一个小时时间,就这样没了。”
萨弗隆先驱灭一次,小怪灭一次,古雷曼格灭一次,三次灭团整整浪费了大概一小时时间。除去打奥妮克希亚巢穴时间和清小怪时间,今晚活动时间就剩下一个小时。
灭一次需要浪费十五到二十分钟,灭一晚上,原地踏步很正常。这也是为何开荒时候会出现,需要开荒十天半个月,才能打死一个boss的局面发生。
等大家回复好,李天泽重新安排战术:“待会老大和苏西当古雷曼格的t,大卫和暗夜拉狗,大卫拉月亮,暗夜拉星星。”
“老大接第一棒,当老大的破甲叠到十层左右,换苏西上。苏西你一开始别上,和远程站一起,要换人前你再上去。等苏西接到仇恨,老大你立马退回来。”
数据被碾压,只能用换t打法,麻烦是麻烦了点,好歹不会倒t。
李天泽接着道:“近战也不要死扛,破甲叠的差不多,退回远程位,等破甲效果没了再上。不要傻乎乎给boss无限叠加的机会,这样治疗加不住你们的,活着才有dps。”
近战一样可以退回来消破甲效果,反正古雷曼格不会狂暴,可以依靠磨把它磨死。
“我就位下,没问题开打。”
李天泽点就位确认,待大家都打勾:“上,我们按照换t打法,再试一次。”
如果这样还是灭,那就是单纯的dps不够,被硬数据压制。只能想办法加强dps,比如重新上世界buff再回来打。:,,,