第二个是静默投掷,需要飞刀作为远程武器才能使用,打断敌方的施法。
第三个则是割裂,5个连击点数的割裂,会带来大量的持续性伤害。
这个技能与攻击强度有关,攻击强度越高,带来的伤害也就越多。
不过张远不太喜欢这个技能,有着易伤技能的存在,无法暴击的持续性伤害,就是一个废物。
而第四个终结技,是切割。
其效果很简单,积攒的连击点数越多,玩家的攻击速度就越高,持续的时间也就越长。
之前张远根本看不上切割这个技能,但随着他仔细的查看了自己的战斗信息之后,他就明白这个切割技能,可是要比以上的技能都要厉害的多。
“5星切割,能带来30的攻击速度加成,那么几乎就是等于普通攻击的伤害提升了30。”
张远稍微计算了一下,大致是等于9万的伤害提升。
当然,切割的释放需要能量,但也基本上就等于少了几个毁伤的伤害而已。
这几个毁伤的伤害纵然暴击,也远远比不上切割一直保持所带来的收益。
“所以对于盗贼来说,唔,作为一个输出盗贼来说,急速的属性也是非常重要了。”
张远脑海中迅速闪过了一行数字:“敏捷、命中、暴击、攻击强度以及急速。这些属性就是盗贼的最佳配置。”
宝石的配比最好也是以这样的方式进行。
一名盗贼的宝石,应该配以灵猴、残忍、暴击和攻击强度,来进行抉择,最终以达到最佳的攻击效果。
“不过命中太高了啊,现在。”
张远之前还觉得残忍宝石非常棒,又加命中又加急速。
但现在却觉得属性并不太好。
因为命中早已经溢出太多了。
这就等于损失了大量的属性,造成了无端的浪费。
“如果有急速和暴击的合成宝石就好了,单独镶嵌命中宝石,然后剩余的镶嵌攻击强度宝石。”
张远心中有些遗憾,他几乎每天都要扫几十遍现金拍卖行,想要找到好的合成宝石配方。
但又怎么可能买的到。
公会团队掉落了,自然是给自家公会的人拿去学习,散人团队现在还根本打不了团队本,更别想从里面掉落的图纸发财了。
之前张远买到的合成宝石的配方,大概是宝箱里开出来的——就是不知道是海天一线公会,还是四海公会的人。
但这这东西想查都查不到,开出来的种类太多了,大不了拍卖行买一个宝石就说是自己开出来的,图纸一丢出去就是几千几万块钱,谁能忍得住?