所以在初步拥有自保的能力后,欧文开始追求更强大的杀伤力,而没有比魔法更好的选择了。
处理好自己的问题,欧文开始给队友提升等级,不过没敢多加,每人提升两级,这样才能够更快的适应增长的实力。
汉克等级加二,体质从二十五提升到三十,剩下一点加在知识让,让他初步获得一点魔力,也许这会让他产生一些变化。
雅琪的属性本来就不低,二十五级的她属性已经相当可观,而且对于巫师这个职业欧文并没有深入了解,因此没有提升她的等级,而是打算日后再说。
莫丽卡等级不高,提升两级,五点加在知识上,毕竟她的魔法技能都挺不错的,就是脑子不转弯,但是多储备些魔力准没错。
歌莎的属性分配最简单,欧文直接把她的敏捷提升到二十点。
剩下的经验值还有很多,不过欧文不打算动用,毕竟如果没有意外的话,往后他们想要获得大量经验值的机会不多,储备起来以防万一。
除了经验值,欧文最大的收获是对系统进一步的开发跟掌握,主要原因就是哪一点神性。
梦境与真实之神的神性非常特殊,不加持攻击也不提升防御,速度生命同样没有什么增加。
如果是幻术的话,确实能够得到极大的加持,甚至能够达到以假乱真的程度,但是这在欧文看来都属于一种浪费。
别看欧文现在的属性如此华丽,可实际上他始终没有发挥出属性的全部能力,毕竟前十六年他始终只是一个普通的乡村少年,哪怕有兵种卡的本能加强他的吸收消化能力,也不可能把十年的磨炼浓缩到一年。
不是自己的就不是自己的,等级越高属性越强,欧文那种生疏与隔离感就越强,哪怕他放慢了升级速度,并且开始学习,效果始终不大。