四个解对此没多什么,只是感慨游戏变化无常,谁也预料不到。
他们不敢直woliin战队如果再堵一会就能堵到人,万一被woliin战队的人听到停下反打,他们就相当于透露战场情况了。
这种细节大问题,赛前他们都已经做过功课。
另外为了杜绝被观众因过于激动而喊出战场情况,观众席距离中间的比赛场地隔了一段距离,而且守在旁边维护秩序的安保人员也会及时提醒。
······
开着加速的吉普车逐渐靠近安全区,不过车子没有一头扎进圈里,而是绕着右侧的侧弧,开往p城东面。
当初和呆妹强行入圈的经历还历历在目,有吃鸡系统都扛不住强行作死。
更别如今正在比赛,再怎么谨慎也不过分。
当然,欧皇的日子除外。
从p城东面入圈,woliin战队的几人没遭到偷袭,只是在路边看到两辆被打爆的轿车。
进圈后继续开了片刻,找了块大石,四人下车蹲在石头和车子之间打药。
被毒圈消耗的血量持续回复,看得现场观众安心之余,又有点······失落。
虽然看到woliin战队之前处于前有狼后有虎的局面很担心,但真看到woliin战队安全脱离那个局面后,他们又觉得有点可惜了。
要是woliin战队刚才头铁,一头扎进安全区和埋伏的队伍打起来,跟在后面的队伍肯定能听见枪声过来劝架。
腹背受敌的woliin战队会不会团灭?还是能绝地反击?
打起来会不会很刺激很精彩?
嗨呀,居然没打起来,可惜了。
同样的想法在不少观众心里升起,就连四个解也调侃了几句。
而这种现象在赛场上其实并不少见,特别是到了目前阶段,安全区范围大,存活的人却没多少,这就导致队伍和队伍之间相遇的可能性降低。
毕竟正常人不可能像那些神仙主播一样,随便去哪都能找着人。
······
在安全区里兜兜转转,没遇见空投,也没遭遇轰炸区,其他队伍更是影子都没樱
直到第二个安全区出来,地图进一步往左上侧缩减,才有队伍偶遇爆发战斗。