等这些书全部投影到了“山海经”里,姜若再在游戏中把来自于“不周山”的顾荻手记摘出来重组,然后在游戏里提笔写下顾荻对于“遗忘症”成因的分析,最后得出以“山海经”的模拟精度,将会导致大脑习惯性删除记忆,诱发类似阿尔兹海默的病症这一关键结论。配合顾荻在前面记录的诸多科学事实,这结论显得尤其权威可信。
姜若借用了自己和顾荻的故事在玩家之中的热度,最终把这部研究报告性质的手记命名为《顾荻失踪之谜:不周山异闻录》,不怕没有猎奇的玩家买单。
《异闻录》具有强烈的暗示意味:顾荻用“不周山”来进行科学实验,最终罹患遗忘症。从始至终只有一个病例,一个样本,一个结局,于是给人一种强烈的错觉,好像过于拟真的vr游戏导致遗忘症是一个必然事件。
所有结论性的论断都是姜若在游戏内手写的。这个过程将因为金叶没有足够的存储空间记录“山海经”每一分钟产生的海量数据而被永远删除,渺无痕迹。
金叶只能从他们唯一保存的那一帧画面中看到《异闻录》的存在,却永远无法调出“监控录像”,于是也无法追溯谁创造了它。在“山海经”中发生的一切,只存在于玩家的记忆里,甚至这记忆都已经被证明是不完整和欠缺准确性的,于是也不可能作为证词。
某种意义上,“山海经”像是一个信息的黑洞。借用顾荻的话,“在此发生的一切,只能记录在这里”。
这是一个真正雁过无痕的世界。
在等待《不周山异闻录》在玩家中间发酵的同时,正规操作也不能放下。姜若和周周开始检索二十年前和现在两个时间点上出现的早发性阿尔兹海默症病例。
虽然疗养院保密病人信息,但医学数据库上仍然会有糊去名字的病例记录。无论“不周山”还是“山海经”的玩家都大多年轻,早发性阿尔兹海默还是比较罕见的病症,再限以2022和2043年这两个精确的时间点,即使以数据库之庞大,检索出来的信息也不多,让逐一排查成为可能。
很有意思的是,姜若和周周找到了一个早发性阿尔兹海默症病例,是位亚洲男性,最早的诊断时间是2022年11月,发病年龄32岁,第一次就诊在滨城,而最近的就诊记录在阿姆斯特丹布罗诺沃医院。
“我赌十根辣条,”周周说,“这人肯定就在老年痴呆镇疗养院!”