七十一 墓园

有山不周 之子知鱼 1112 字 6个月前

()意外地提前摆脱了钉子的桎梏,姜若考虑一番,放弃了变身出土这种拉风的方式,决定还是秉承他的一贯原则:能苟的时候绝对不莽。

姜若脱下上衣兜住幼鼠,袖子在身前打了个结,把幼鼠背在了身上。这造型实在太过别扭,像个背着孩子的宝妈;好在天很快就要黑了,稍微减少了这种莫名的羞耻感。

爱斯基摩鼠的洞穴出口大多开在隐蔽处,姜若爬出去的时候恰好被一丛极寒天气中依然坚挺的灌木挡住,得以相对从容地窥视四周。这是一处缓坡,姜若所处的位置算得上一个小高点,视野很好。他一眼望去,倒吸一口凉气。

太阳落下前最后一片天光里面,他看到密集的十字架插在雪地上,眼前的缓坡像一片看不见尽头的巨大墓园。

这些十字架姜若已经很熟悉了。他参加过很多场葬礼,那是npc的墓碑。只是没有想到,玩家的填埋点会在npc的墓地,更没有想到他们会给玩家也立起碑。npc有一种玩家在游戏里不会有的对生命的敬畏。

有的十字架上系着带子,那是埋着npc的地方;另外一些上面画着古老的图腾,那是钉死玩家的地方,在部族的传说中,这些图案可以锁住神的灵魂。

随着时间慢慢腐烂的npc尸体和不会腐烂的玩家尸体混杂在一起,埋了一层又一层,雪再一层又一层地覆盖缓坡,于是只有新埋的那些十字架还暴露在地面以上,更早的已经被雪掩埋了。

是系着带子的十字架多些,还是画着图腾的更多呢?

这么多玩家,当然不可能都是在“黑箱五小时”中被杀的。姜若也不知道这里面多少十字架下面,因为玩家刷新位置已经空了;又有多少玩家受不了活埋的恐怖已经退游,于是不再上线的那些尸体再也不会复活。

从某种意义上来说,这些玩家被成功地杀死了。

生前不能和平共处的人,死后却在彼此的身边长眠。姜若甚至想不起事情是怎样一步步发展到今天的。小岛上在npc酒馆喝酒撸串好像还是不久以前的事情,如果当初自己没有冷眼放任血液病毒诞生,后面的一切还会不会发生呢?

这一刻姜若想到了费米悖论,想到了猜疑链和黑暗森林法则。即使npc与玩家已经足够相似,两个不同的种族是不是终究还是无法共存于同一片土地,注定要陷入不死不休的搏杀呢?

虽然有npc巡逻,但是这片墓地太大了,加上林立的十字架是天然的掩体,监视不到的死角很多。姜若耐心地等着天色渐黑,直到伸手不见五指的时候,才轻手轻脚地开始挖人,感觉自己好像半夜掘人祖坟的盗墓贼。