“要得,驾驾驾。”
入夜时分,兴奋劲过去,鸟骑士们初见疲态,然而他们离朱木林还有相当一段距离。
“我好像有点腰酸背痛。”有人扶着老腰。
“关感觉啊,什么痛觉,触觉,失重感,统统关了。”
“不是,我觉得我这是精神酸痛。”
“虽然都关了,但我还是感觉有点不对,”有人调出了面板,“哎这是什么图标?运动不适症?我晕车了?哎哎,噗”
呕吐物喷射状飙出,覆盖前方扇面区域,蔚为壮观。
就在鸟骑士们快要坚持不下去的时候,前方出现了影影绰绰的身形。
眼尖先看见的纷纷去戳同伴:“哎哎,看前面,我们到了?”
“你路痴啊?明明还远着......啊啊敌袭啊”
有道是偶像效应上行下效,自东方不败起,寒荒玩家流行提取蛇类基因,被戏称为“女娲族”。然而并不是所有提取蛇类基因的玩家都能变异出人首蛇身的酷炫效果,更多的长出蛇尾get了蛇类的震动感应学会了贴地爬行,最后成了蜥蜴一样的爬行动物。
鸟骑士们的前方道路上出现了众多s形贴地前进的不明生物,应是敌方玩家无误。
虽然具体的进攻计划不详,但盖山团伙要搞寒荒早已不是秘密。难道寒荒玩家只能被动防守吗?
怎么可能。
有道是进攻是最好的防御,于是就有了这次夜间的远征。
不周山玩家的进攻计划由三千问制定,指令发出后参与行动者一律不准下线,消息没有泄露;寒荒玩家则是由东方不败嫡系领队,其余人员在出发之前都不知道要去干嘛,消息也没有泄露;感谢双方良好的保密工作,两拨人马毫无防备迎头撞上。
狭路相逢,怎么办?
玩家会思考,鸵鸟可不会停下,扁头鸵们一路向南,只想赶在同伴前面争抢食物。至于有蛇?笑话,你什么时候见过鸵鸟怕蛇的?
七十迈速度下,寒荒玩家一片一片被踹飞,在空中划出簇状的抛物线。
鸟骑士们如梦方醒:对喔,骑兵对步兵有什么好怕的?莽就一个字啊!
大家从背后抽出各自的鱼骨头,嗷嗷叫着挥舞起来,叉到一个算一个。
蛇玩家们顿时陷入困境。
怎么办?
“绊鸟!”指挥还算镇定。
没带绳子,只好使用同伴的身躯。地面上顿时出现了一条条拿蛇尾拉起来的绊马索。