215 过闸

天下编年史 唐虞和歌 1944 字 10个月前

原来是这样─透过特性受力柔软和坚韧不死连动……强行吸收超量伤害,并配合韧性极限强化不让伤害溢出或穿透,达到强行保护踏云灵猫的效果!林水不愧是倾国倾城的顶级玩家,瞬间就读懂了我的一系列思绪策略

【特性标签】受力柔软:受到外力时,能感知受力方向并使之分散至全身,降低相关伤害同时亦免疫穿透效果

【特性标签】坚韧不死:当自身当前血量、护盾与抗体向越高时,拥有越高机率受到超量伤害时直接免疫死亡,并停留于弥留状态一段时间

不懂……冒险团中直接有人冒泡表示不理解

坚韧不死能豁免超量伤害的秒杀死亡这知道吧!?龙剑这时站了出来解释……因为林水要继续跟盯着优雅的情况

知道啊!就是有很大机率吃到秒杀时能免死一次嘛!

对!而我们在出发前不是刷了很多增益状态在水悬燕草上吗!?再加上在闸道过程中又没掉什么血量……以及捏碎技能球所发动的韧性极限强化─这些前提保证了坚韧不死的特性能得到最大发挥!所以水悬燕草几乎是100%一定能扛下第一发的超量伤害……包含即死伤害!

而水悬燕草这一击无法却杀的特性,也等于直接把有可能造成死亡连锁的伤害效果给通通打断掉了─因为造成无死亡……就无法触发死亡连锁!这是在考虑到了技能效果面进而保护踏云灵猫

而同时受力柔软的特性效果也发挥到了极致─几乎包裹了踏云灵猫的所有被打击面!所以如果想要实力击杀掉踏云灵猫……必须要先干掉水悬燕草!而偏偏水悬燕草又因坚韧不死的短时间免疫死亡坚持着!

而受力柔软另一个重要的效果─免疫穿透,也非常重要!因为超量伤害的溢出值有可能扩散或者穿透到其它目标身上……但受力柔软特性可以直接将穿透给阻拦下来!而扩散又扩不到被包覆的目标身上……所以在水悬燕草没有死之前,基本上任何伤害都打不到踏云灵猫身上!而这则是在考虑了伤害溢出面下所做的保护!

在确保了系统杀的两大面向下,这两个特性一连动……等于是变相形成了一个水悬燕草的绝对被击杀优先权─不管是击杀还是被击杀,优先权有多重要应该不需要我再多说了吧!?龙剑笑着接续解释道

原来如此!绝对被击杀优先权在某种意义下……几乎是等同于绝对保护优先权!倾国倾城的玩家们也不笨,瞬间理解了龙剑所要表达的意思!

但是这个连动机制里的最大问题─是该怎么精准地吃掉那发超量即死伤害……对吧!?这时有更深思的玩家突破了某个盲点后说道─顿时,好几双眼睛偷偷地瞄向了我……

只要是遇过系统杀的玩家都知道,即死伤害这玩意儿有多难挡……不但快,而且还难以察觉!有时候某些战役往往胜负就决定在那一下的系统杀─甚至是改变了《天下》历史!

而他们身为倾国倾城的顶尖公会玩家,都不敢说自己能在如此远距离的情况下,绝对精准拦下那下即死伤害……这也是他们瞄向我的原因─好奇我是何方神圣!竟然敢事前就说出有100%的把握……难道是职业选手!?

大部分还是靠经验啦!不过环境锁会有一些前景迹象可以观察的出来─但其实这也是跟经验脱不了关系……我当然也知道他们在想什么,笑着给出了一个意料之中……但也是意料之外的答案

意料之中就是这技术其实大家也都知道真的是没什么诀窍……就只是经验够不够跟时机抓的准不准而已!而意料之外则是……我的来历依旧没提─毕竟转生后燧人氏的一切已成过去式了……