第五十一章 机器人布里茨!

怎么个决斗法?

真刀真枪的实战吗?

如果他们没记错的话,这不应该是一款战棋游戏吗?

怎么还需要他们去进行决斗?

好在,剩下的规则,也紧随其后浮现了出来。

“每一轮开始前,玩家都会有机会使用金币招募英雄,强化玩家麾下队伍的战斗力。”

“随着游戏进程的发展,玩家的队伍也会越来越强,同特质或同职业的英雄,能够建立起相互之间的‘羁绊’,并解锁各种特性。”

“另外,当招募3个相同的一星英雄时,可以融合并升级为实力更强的二星英雄。”

“同样的,3个相同的二星英雄,可以融合升级为最高的三星英雄。”

“每一轮回合开启时,英雄们会前往对方团队的棋盘征战,又或是对方来到你的棋盘进行战斗。”

“在战斗过程中,玩家麾下的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。”

“所以,团战的阵容和站位,将会决定你的成败。”

“每个回合结束后,你将获得金币奖励,具体数额取决于你触发的羁绊特性、连胜或连败次数、以及上轮的存款结余而定。”

“每隔一大轮进程,将会触发特殊事件:选秀。”

“事件触发之后,所有玩家将会聚集在一起,对法阵之内的英雄进行选择,为保证游戏的可玩性,血量较低的玩家,将获得优先选择权。”

“…………”

在看完了全部的规则之后,众人终于算是对云顶之弈这款游戏有了几分了解。

原来,所谓的一对一决斗,并不是他们亲自披挂上阵,而是让他们麾下的战棋英雄进行对决。

这样看来,这款战棋游戏,好像确实还挺有趣的!

要知道,传统的战棋,通常都是通过移动棋子来进行排兵布阵,最终获得胜利。

而云顶之弈这款战棋游戏,却是别出心裁到让他们的战棋,幻化为麾下的英雄,以此来互相进行对决!

光是想想,都觉得热血沸腾!

在规则滚动完毕之后,第一局云顶之弈,也随之正式开始了!

金色的法阵之内,开始出现了一名又一名形态各异的战棋英雄!

并且,他们的身上,还都携带着不同的装备。