使用要求:血脉潜力不得低于史诗级。
而学习职业有两种途径。
第一种是找导师学习魔法,学习技能等等。
可无论斗气(魔法),还是技能,都是存在级别的,想学到更好的,自然就需要花费更多的金钱,甚至需要刷导师的好感度,乃至还得看导师级别够不够资格。
玩家一般都是跟随着版本,去刷新的导师好感度,或者用金钱购买技能与秘籍等等。
而第二种就是传承卷轴。
一股脑的将所有东西都放在卷轴,然后随着级别的提升,将会慢慢激活该等级的技能。
卷轴的级别,根据卷轴所包含的技能,斗气或者魔法级别来判定。
虽然威廉不知道墨西斯在这个卷轴了投入了多少东西,可‘圣灵魔法’一定很强,至少不弱于黎明守望者。
威廉在卧室中将传承卷轴轻轻撕碎。
一道无法形容的蓝色幽光涌入他的体内。
一瞬间。
就像是gc一般的舒爽感从全身上下传来,脑海中的能量不断膨胀,让他的意识越来越清晰,感知越来越灵敏,那是最为纯净的灵魂能量。
而他身体内也逐渐形成一团魔力。
这是他的魔法值,与此同时,他体内流转起两种能量,也就是斗气和魔法!
双方互不干扰,各有各自的运行路线。
叮咚:你成功转职副职业,初阶圣灵魔法师。
叮咚:你的基础属性全部+10。
叮咚:你的智力+10。
叮咚:你激活初级魔力天赋,1点智力=1点魔法攻击力。
叮咚:由于你的副职业为圣灵魔法师,角色每次升级,将会额外增加2个自由属性点。(每次升级8个自由属性点。)
圣灵魔法。
品阶:传奇
等级:lv1(0/100)
魔法值:300点。
恢复速度:10点/秒。
特效:你的所有魔法抗性增加1%。
特效:力量+2,体力+2,敏捷+2,智力+4
特效:生命值+200
特效:魔法攻击力增加3%。
生命祭献:你对虚弱的敌人(生命值低于10%以下)进行灵魂抽取,可以补充10%的生命值。
距离:3米内。
施法速度:瞬发
冷却:5分钟。
…………
圣灵法师技能树。
灵魂控制
等级:lv1(0/100经验)
技能属性:你可以对一名虚弱(10%以下生命值)状态的敌人进行控制。
控制以后,该敌人的生命值会恢复到50%。
消耗:50点魔力值。
施法速度:瞬发
冷却:无。
限制:仅能控制1人。
限制:血脉潜力越高,失败的几率越大,敌人级别每超过你1级,就越增加失败几率。
限制:如果成功奴役一名敌人,每天都要使用一次灵魂控制,增加烙印,否则将增加增加背叛概率,长时间奴役,可形成永久灵魂烙印。
……
灵魂触手
等级:lv1(0/100经验)
技能属性:从地底突然冒出一双手灵魂触手,将敌人抓住,并禁锢3秒钟。
弱点:血脉潜力越高,失败的可能性越高。
距离:10米内。