第四百九十二章 开箱

这并不是说在方熹的心目中这个赛车游戏和刷枪游戏并不如《八方》这个刷枪游戏,而是因为各自都有独特的原因。

《非凡竞速》如方熹和陈宇说的那样,最开始立项时候方熹就仔细考虑过,这个游戏绝对是有潜力成为下一个《永恒》的,它有足够的观赏性和对抗性,并且其中充斥着大量的豪车,这些对于男性来说简直就是最顶效的兴奋剂,因此方熹并不需要将它放到嘉年华上公布,因为这种电竞类游戏需要的是长时间的曝光,需要的是细水长流的积累热度,并非一蹴而就。

《无主之地》就更简单一点,因为这款游戏最早是被方熹出售了剧本的,虽然最终还是被收了回来自己重制,但是说到底还是缺乏了一点新鲜感,所以即使想重点宣传,在方熹的预计中那也需要等到这个废土游戏的第二部了。

那么在这当中,《八方旅人》是一个再合适不过的选择。

首先,它是一个王道的rpg游戏,虽然和传统rpg略有不同,但是只要是玩过游戏的人,都没法否认这个游戏确实是rpg,某种意义上这能够帮鸿翼逆转一点形象,拜托之前毁灭并重塑游戏市场所赐,不少人都称呼鸿翼是“rpg毁灭者”,称就是因为这一家公司,导致现在的rpg游戏地位一落千丈,从以前的王道游戏类型直接成了现在的“老东西”。

其次这个游戏的艺术风格非常细腻,游戏中的纯手绘美术就是这个游戏最大的诚意,然后怀旧又和创新巧妙的结合在一起,这是一个能够让老玩家感叹留恋,并且能引起新玩家兴趣的一个游戏。

喜欢它的玩家必将它捧上神坛,不喜欢的玩家也不能否认它的艺术价值,它不能让所有人都满意这个游戏,但是它能够让所有人都对这个游戏说不出恶语。

所以在邵秋霖将这个游戏的demo版发给他之后,他简单包装了一下,然后就送到了ign和《game世界》的总部,在送去的信里方熹写的明明白白:希望这两家媒体能够提前对游戏进行测评。

其中的潜台词不言自明:请用这些内容开始为这个游戏造势吧!

名义上这是为了将游戏评分,但是最后这个评分可能反而是最不重要的东西了,重要的是这个过程中的宣传和推广。

所以水然直接在自己的个人微博上公布了这个消息:

“今日收到了鸿翼的新游戏的测评邀请,心情激动,粉丝们也请敬请期待,我们会尽快安排对于游戏的全方位的测评,本周内游戏的评分将会放出。”

很公式化的一条消息,但是在这个鸿翼的粉丝有点躁动的日子,成功的掀起了轩然大波。